Некромант (Necromancer)

Оскверняя естественный порядок и плюя в лицо условностям, некромант остается верен своему стремлению понять, какие силы скрываются за смертными границами жизни и смерти.

Некромант (Necromancer) / Существо 5

  • НЗ

  • средний

  • человек

  • гуманоид

Источник: Gamemastery Guide pg. 230

Восприятие: +10

Языки: Всеобщий

Навыки: Аркана +13, Религия +10, Запугивание +8, Ремесло +11

Сил +2, Лвк +3, Тел +2, Инт +4, Мдр +3, Хар -1

Предметы: легкая булава, мантия с капюшоном, свиток Призрачная рука (Spectral Hand) / Закл. 2, книга заклинаний ("Отвратительные послания атрофированных")

Вонь разложения (Stench of Decay) (аркана, воплощение, аура, яд) Некромант источает запах гнили в 5-футовой эманации. Существо, которое попадает в ауру или начинает в ней свой ход, получает тошноту 1.


КБ: 20; Стойкость: +9, Рефлекс: +12, Воля: +12

ОЗ: 58


Скорость: 25 футов

Ближний бой: одиночное действие легкая булава +12 [+8/+4] (быстрое, точное, толчок), Урон 1d4+4 дробящий

Подготовленные арканные заклинания КС 21, атака +13

Заклинание школы волшебника 1 Очко Фокусировки, КС 21

Истощить предмет силы (Drain Bonded Item) свободное действие (аркана) Частота: раз в день; Эффект: Некромант расходует энергию, хранящуюся в своей булаве. Это дает ему возможность сотворить 1 заклинание, не тратя слот, которое он сегодня подготовил и уже использовал.