Некромант (Necromancer)¶
Оскверняя естественный порядок и плюя в лицо условностям, некромант остается верен своему стремлению понять, какие силы скрываются за смертными границами жизни и смерти.
Некромант (Necromancer) / Существо 5¶
НЗ
средний
человек
гуманоид
Источник: Gamemastery Guide pg. 230
Восприятие: +10
Языки: Всеобщий
Навыки: Аркана +13, Религия +10, Запугивание +8, Ремесло +11
Сил +2, Лвк +3, Тел +2, Инт +4, Мдр +3, Хар -1
Предметы: легкая булава, мантия с капюшоном, свиток Призрачная рука (Spectral Hand) / Закл. 2, книга заклинаний ("Отвратительные послания атрофированных")
Вонь разложения (Stench of Decay) (аркана, воплощение, аура, яд) Некромант источает запах гнили в 5-футовой эманации. Существо, которое попадает в ауру или начинает в ней свой ход, получает тошноту 1.
КБ: 20; Стойкость: +9, Рефлекс: +12, Воля: +12
ОЗ: 58
Скорость: 25 футов
Ближний бой: легкая булава +12 [+8/+4] (быстрое, точное, толчок),
Урон 1d4+4 дробящий
Подготовленные арканные заклинания КС 21, атака +13
Заклинание школы волшебника 1 Очко Фокусировки, КС 21
Истощить предмет силы (Drain Bonded Item)
(аркана)
Частота: раз в день;
Эффект: Некромант расходует энергию, хранящуюся в своей булаве.
Это дает ему возможность сотворить 1 заклинание, не тратя слот, которое он сегодня подготовил и уже использовал.