Культист (Cultist)

Чрезмерно фанатичные, культисты находят в своей секте возвышенную цель. Никогда не сомневаясь в своем лидере, они посвящают себя достижению наиболее совершенной духовной формы.

Культист (Cultist) / Существо 1

  • Н

  • средний

  • человек

  • гуманоид

Источник: Gamemastery Guide pg. 229

Восприятие: +4

Языки: Всеобщий

Навыки: Оккультизм +3, Обман +3, Запугивание +3, Общество +4, Скрытность +6, Знания культа (Cult) (применяются к своему культу) +8

Сил +4, Лвк +3, Тел +2, Инт +1, Мдр -1, Хар +0

Предметы: кинжал, одеяние культиста (действует как кожаный доспех)


КБ: 17; Стойкость: +7, Рефлекс: +8, Воля: +4 (или +2 против высокопоставленных представителей культа)

ОЗ: 20


Скорость: 25 футов

Ближний бой: одиночное действие кинжал +7 [+3/-1] (быстрое, универсальное Р), Урон 1d4+4 колющий

Дальний бой: одиночное действие кинжал +6 [+2/-2] (быстрое, метательное 10 фт, универсальное Р), Урон 1d4+4 колющий

Фанатичное безумие (Fanatical Frenzy) одиночное действие Требования: Культист получил урон и не утомлен, либо находится в безумии; Эффект: Культист впадает в безумие, длящееся 1 минуту. В безумии, он получает бонус состояния +1 к броскам атак и бонус состояния +2 к броскам урона, а также штраф состояния -2 к КБ. Культист не может добровольно остановить безумие. После безумия, культист утомлен.