Лидер банды (Gang Leader)

Головорезы, убийцы, воры и бандиты охотятся на уязвимых членов общества. Руководить их деятельностью и держать их в узде - обязанности главаря банды.

Лидер банды (Gang Leader) / Существо 7

  • ХЗ

  • средний

  • человек

  • гуманоид

Источник: Gamemastery Guide pg. 249

Восприятие: +14

Языки: Всеобщий

Навыки: Акробатика +13, Атлетика +13, Обман +15, Запугивание +17, Общество +11, Скрытность +13, Воровство +15, Знания преступного мира (Underworld) +15

Сил +4, Лвк +4, Тел +2, Инт +2, Мдр -1, Хар +4

Предметы: короткий меч +1, праща (10 пуль), клепаный кожаный доспех, Зелье исцеления, слабое (Healing potion, minor), Бомба-липучка, малая (Tanglefoot bag, lesser)


КБ: 26; Стойкость: +13, Рефлекс: +17, Воля: +10

ОЗ: 104

Уклонение (Evasion): Когда при броске спасброска Рефлекса лидер банды получает успех, то вместо этого он получает критический успех.

Лишить преимущества (Deny Advantage): Лидер банды не застигнут врасплох для спрятанных, необнаруженных, или берущих в тиски или совершающих Неожиданная атака (Surprise Attack) существ 7-го уровня или ниже.

Неожиданная атака (Surprise Attack): В первый раунд боя, если лидер банды для инициативы использовал Обман или Скрытность, существа, которые еще не действовали считаются для него застигнуты врасплох.

Ловкое уклонение (Nimble Dodge) реакция Триггер: Лидер банды является целью атаки, от атакующего, которого он может видеть; Эффект: Лидер банды получает против спровоцировавшей атаки бонус обстоятельства +2 КБ.


Скорость: 30 футов

Ближний бой: одиночное действие короткий меч +18 [+14/+10] (быстрое, универсальное Р, магический), Урон 1d6+10 колющий

Дальний бой: одиночное действие праща +18 [+13/+8] (тяговое, шаг дистанции 50 фт, перезарядка 1), Урон 1d6+8 дробящий

Внезапная атака (Sneak Attack): Лидер банды наносит дополнительные 2d6 точного урона застигнутым врасплох существам.

Сговориться (Gang Up): Любой враг застигнут врасплох для атак ближнего боя лидера банды, как при взятии в тиски, пока он находится в пределах досягаемостей ближнего боя лидера и одного из его союзников.

Жестокий налёт (Brutal Rally) реакция (эмоция, языковой, слуховой, ментальный) Триггер: Лидер банды при броске совершил критическое попадание по существу; Эффект: До начала следующего хода лидера банды, все союзники, которые могли видеть лидера, получают бонус обстоятельства +1 к броскам атак.

Быстрый выхват (Quick Draw) одиночное действие Лидер банды Взаимодействует (Interacts), чтобы достать оружие а затем наносит им Удар.