Чародей (Sorcerer)

Чародеи могут получить следующие заклинания наследия крови.

Руки-щупальцы (Tentacular Limbs) / Фокус. 1

  • необычный

  • трансмутация

  • трансформация

  • чародей

Наследие крови: Аберрация (Aberrant)

Сотворение: одиночное действие жестовый

Продолжительность: 1 минута


Ваши руки превращаются в длинные, гибкие щупальца, увеличивая вашу досягаемость до 10 футов, когда вы используете заклинания с дистанцией касания и совершаете безоружные Удары (Strikes) руками (такие как Удары кулаком и когтями). Это не меняет досягаемость ваших атак ближнего боя с использованием оружия. Во время продолжительности, всякий раз, когда вы выполняете Сотворение заклинания (Cast a Spell), вы можете добавить дополнительное действие во время колдовства этого заклинания, чтобы временно увеличить вашу досягаемость до 20 футов и достать этим заклинанием.


Усиление (+2): Когда вы добавляете дополнительное действие к заклинанию, чтобы временно увеличить досягаемость, то ваша досягаемость увеличивается на дополнительные 10 футов, чтобы достать этим заклинанием.

Потусторонние шепоты (Aberrant Whispers) / Фокус. 3

  • необычный

  • очарование

  • слуховой

  • ментальный

  • чародей

Наследие крови: Аберрация (Aberrant)

Сотворение: от одиночное действие до активность из 3-х действий словесный

Область: 5-футовая эманация или более

Цели: каждый враг в области

Спасбросок: Воля

Продолжительность: 1 раунд


Вы проговариваете фразы на незнакомом языке, атакуя разумы тех, кто рядом. Каждая цель должна совершить спасбросок Воли. Независимо от результата спасброска, каждая цель потом временно иммунна на 1 минуту. Вы можете увеличить количество действий Сотворение (Cast) этого заклинания (до максимальных 3 действий). За каждое дополнительное действие, увеличьте радиус эманации на 5 футов, до максимальных 10 дополнительных футов для 3 действий.

Успех: Цель невредима
Провал: Цель получает состояние "одурманена 2"
Критический провал: Цель получает состояние замешательство

Усиление (+3): Начальный радиус увеличивается на 5 футов.

Необычная анатомия (Unusual Anatomy) / Фокус. 5

  • необычный

  • трансмутация

  • полиморф

  • чародей

Наследие крови: Аберрация (Aberrant)

Сотворение: одиночное действие жестовый

Продолжительность: 1 минута


Вы превращаете свою плоть и органы в неестественную смесь из лоснящейся кожи, твердых чешуек, клоков волос и опухолей. Это имеет три эффекта:

  • Вы получаете сопротивление 10 точному урону и сопротивление 10 дополнительному урону от критических попаданий. Если сопротивление больше дополнительного урона, то оно снижает урон до 0, но не снижает нормальный урон от атаки.

  • Вы получаете ночное зрение

  • Из вашей кожи вытекает кислота. Любое существо которое попадает по вам безоружной атакой или оружием ближнего боя без признака длинное, получает 2d6 урона кислотой.


Усиление (+2): Сопротивления увеличиваются на 5, а кислотный урон увеличивается на 1d6.

Ангельское сияние (Angelic Halo) / Фокус. 1

  • необычный

  • аура

  • преграждение

  • добро

  • чародей

Наследие крови: Ангельское (Angelic)

Сотворение: одиночное действие словесный

Область: 15-футовая эманация

Продолжительность: 1 минута


Вы получаете ангельское сияние с аурой, которая увеличивает исцеление союзников от заклинания Исцеление (Heal) / Закл. 1. Союзники в эманации вашего сияния, которые исцелены заклинанием исцеление, получают бонус состояния к восстановленным ОЗ, равный удвоенному уровню этого заклинания исцеление.

Изменено в версии /errata-CR-r2: Убрано усиление. Бонус к исцелению изменен со статического (2 за уровень ангельского сияния) на динамический в зависимости от уровня заклинания исцеления.

Добавлено в версии /errata-CR-r3: Добавлен признак аура.

Ангельские крылья (Angelic Wings) / Фокус. 3

  • необычный

  • эвокация

  • свет

  • чародей

Наследие крови: Ангельское (Angelic)

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Продолжительность: 3 раунда


Крылья чистого света раскрываются за вашей спиной, давая вам Скорость полета, равную вашей Скорости. Ваши крылья дают яркий свет в радиусе 30 футов. Если вы все еще в летаете когда продолжительность этого заклинания заканчивается, то вы опускаетесь на землю как при заклинании Плавное падение (Feather Fall) / Закл. 1


Усиление (5-й): Продолжительность увеличивается до 1 минуты.

Клеймо небожителя (Celestial Brand) / Фокус. 5

  • необычный

  • некромантия

  • проклятие

  • чародей

Наследие крови: Ангельское (Angelic)

Сотворение: одиночное действие жестовый

Дистанция: 30 футов

Цели: 1 злое существо

Продолжительность: 1 раунд


На цели появляется пылающий символ, проклинающий ее на божественную справедливость. Вы и ваши союзники получаете бонус состояния +1 к броскам атак и проверкам навыков против этого врага. Каждый раз, когда доброе существо наносит ему урон, это доброе существо причиняет дополнительные 1d4 урона добром. Потом цель временно иммунна на 1 минуту.


Усиление (+2): Урон добром увеличивается на 1.

Добавлено в версии /errata-r2: Заострение внимания на том, что эффект накладывает проклятие.

Челюсть обжорства (Glutton's Jaw) / Фокус. 1

  • необычный

  • некромантия

  • трансформация

  • чародей

Наследие крови: Демоническое (Demonic)

Сотворение: одиночное действие жестовый, словесный

Продолжительность: 1 минута


Ваш рот превращается в мрачную пасть, кишащую острыми зубами. Эти челюсти являются безоружной атакой с признаком силовое наносящей 1d8 колющего урона. Если вы попадаете челюстями и наносите урон, то получаете 1d6 временных ОЗ.


Усиление (+2): Временные ОЗ увеличиваются на 1d6.

Болото лени (Swamp of Sloth) / Фокус. 3

  • необычный

  • воплощение

  • обонятельный

  • чародей

Наследие крови: Демоническое (Demonic)

Сотворение: от одиночное действие до активность из 3-х действий жестовый, словесный

Дистанция: 120 футов

Область: 5-футовый взрыв или больше

Спасбросок: простой Стойкость

Продолжительность: 1 минута


Земля в области заклинания становится болотистой и зловонной. Область является сложной местностью. Ил на дне трясины оживляется в крошечных илистых чудовищ, которые имеют демоническую внешность. Они не функционируют как обычные существа, но они роятся над существами в болоте и источают вредные зловоние. Болото наносит 1d6 урона ядом; существа, которые заканчивают свой ход в этой области, должны совершить простой спасбросок Стойкости. Вы можете увеличить количество действий на Сотворение (Cast) этого заклинания. За каждое дополнительное действие, увеличьте радиус взрыва на 5 футов.


Усиление (+2): Урон увеличивается на 1d6, а изначальный радиус увеличивается на 5 футов.

Гнев Бездны (Abyssal Wrath) / Фокус. 5

  • необычный

  • эвокация

  • чародей

Наследие крови: Демоническое (Demonic)

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Область: 60-футовый конус

Спасбросок: простой Рефлекс


Вы призываете гнев Бездны. Типы урона заклинания (одна энергия и один физический) определяются по таблице, на основе результата броска.

Урон "Гнева Бездны"

1d4

Царство

Проявления

Тип урона

1

Небесное (Skies)

Разряды молний и
летящие обломки

Дробящий и электрический

2

Глубинное (Depths)

Кислота и
демонические ракушки

Рубящий и кислотный

3

Ледяное (Frozen)

Холодный воздух и лед

Дробящий и холод

4

Вулканическое (Volcanic)

Зазубренные вулканические
камни и магма

Колющий и огонь

Вы наносите каждому существу в конусе 4d6 урона, каждым из соответствующих типов (всего 8d6 урона).


Усиление (+1): Урон каждого типа увеличивается на 1d6.

Дьявольский указ (Diabolic Edict) / Фокус. 1

  • необычный

  • очарование

  • чародей

Наследие крови: Дьявольское (Diabolic)

Сотворение: одиночное действие словесный

Дистанция: 30 футов

Цели: 1 готовое живое существо

Продолжительность: 1 раунд


Вы объявляете дьявольский указ, требуя, чтобы цель выполнила определенное задание, и предлагаете вознаграждение за его выполнение. Она получает бонус состояния +1 к броскам атак и проверкам навыков, относящимся к выполняемой задаче. Если она отказывается выполнять задачу, которую вы объявили, вместо этого, она получает штраф состояния -1 ко всем своим броскам атак и проверкам навыков.

Объятия Преисподней (Embrace the Pit) / Фокус. 3

  • необычный

  • трансмутация

  • трансформация

  • зло

  • чародей

Наследие крови: Дьявольское (Diabolic)

Сотворение: одиночное действие словесный

Продолжительность: 1 минута


Из вашего черепа вырастают дьявольские рога, а кожа приобретает черты дьявола, который ответственен за вашу дьявольскую наследственность. Вы получаете сопротивление 5 злу, огню и яду, и сопротивление 1 физическому урону (кроме серебра). Вы можете получить урон добром, даже если вы не злой и получаете слабость 5 к урону добром.


Усиление (+2): Сопротивление злу, огню и яду увеличивается на 5, сопротивление физическому урону (кроме серебра) на 2, а слабость к добру на 5.

Струя адского пламени (Hellfire Plume) / Фокус. 5

  • необычный

  • эвокация

  • зло

  • огонь

  • чародей

Наследие крови: Дьявольское (Diabolic)

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Дистанция: 60 футов

Область: цилиндр высотой 60 футов, радиусом 10 футов

Спасбросок: простой Рефлекс


Вы призываете струю адского пламени, которая извергается снизу, нанося 4d6 огненного урона и 4d6 урона злом.


Усиление (+1): Огненный урон увеличивается на 1d6, а урон злом увеличивается на 1d6.

Драконьи когти (Dragon Claws) / Фокус. 1

  • необычный

  • трансмутация

  • трансформация

  • чародей

Наследие крови: Драконье (Draconic), Благословленный вирмом (Wyrmblessed)

Сотворение: одиночное действие словесный

Продолжительность: 1 минута


Ужасные когти вырастают из ваших пальцев. Они являются безоружными атаками с признаком точное, наносящими 1d4 рубящего и 1d6 дополнительного урона, определяемого видом дракона вашего наследия (см. таблицу в Драконье дыхание (Dragon Breath) / Фокус. 3). Ваши чешуйки от магии крови тускло светятся энергией, давая вам сопротивление 5 к тому же типу урона.


Усиление (5-й): Дополнительный урон увеличивается до 2d6, а сопротивление увеличивается до 10.

Усиление (9-й): Дополнительный урон увеличивается до 3d6, а сопротивление увеличивается до 15.

Драконье дыхание (Dragon Breath) / Фокус. 3

  • необычный

  • эвокация

  • чародей

Наследие крови: Драконье (Draconic), Благословленный вирмом (Wyrmblessed)

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Область: 30-футовый конус или 60-футовая линия исходящая от вас

Спасбросок: простой Рефлекс или Стойкость


Вы извергаете энергию изо рта, нанося 5d6 урона. Область, тип урона и спасбросок зависят от вида дракона вашего наследия крови.

Виды драконов и типы урона

Вид дракона

Область и тип урона

Спасбросок

Черный,
медный,
водный

60-футовая линия, кислота

Рефлекс

Синий,
бронзовый

60-футовая линия, электричество

Рефлекс

Латунный

60-футовая линия, огонь

Рефлекс

Зеленый

30-футовый конус, яд

Стойкость

Золотой,
красный,
магматический

30-футовый конус, огонь

Рефлекс

Серебряный,
белый

30-футовый конус, холод

Рефлекс

Облачный

30-футовый конус, электричество

Рефлекс

Кристаллический,
лесной

30-футовый конус, колющий

Рефлекс

Морской

10-футовый взрыв в пределах 30 футов, дробящий

Рефлекс

Небесный

10-футовый взрыв в пределах 30 футов, электричество

Рефлекс

Подземный

10-футовый взрыв в пределах 30 футов, огонь

Рефлекс

Монарший

30-футовый конус, ментальный

Воля

Теневой

30-футовый конус, негативный

Рефлекс


Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6.

Драконьи крылья (Dragon Wings) / Фокус. 5

  • необычный

  • трансмутация

  • трансформация

  • чародей

Наследие крови: Драконье (Draconic), Благословленный вирмом (Wyrmblessed)

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Продолжительность: 1 минута


Кожистые крылья вырастают из вашей спины, давая Скорость полета равную 60 футов, или вашей Скорости, в зависимости от того что больше. Если вы все еще в летаете когда продолжительность этого заклинания заканчивается, то вы опускаетесь на землю как при заклинании Плавное падение (Feather Fall) / Закл. 1. Вы можете увеличить стоимость Очков Фокусировки на 1, чтобы получить эффекты Драконьи когти (Dragon Claws) / Фокус. 1 пока действуют крылья.


Усиление (8-й): Продолжительность увеличивается до 10 минут.

Бросок стихии (Elemental Toss) / Фокус. 1

  • необычный

  • эвокация

  • атака

  • чародей

Наследие крови: Стихийное (Elemental)

Сотворение: одиночное действие жестовый

Дистанция: 30 футов

Цели: 1 существо


Взмахом запястья вы швыряете часть материи своего элемента в противника. Совершите атаку заклинанием, наносящую 1d8 дробящего урона (или огненного урона, если ваш элемент - огонь) при успехе, и двойной урон при критическом успехе. Это заклинание имеет признак вашей стихии.


Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d8.

Движение стихии (Elemental Motion) / Фокус. 3

  • необычный

  • эвокация

  • чародей

Наследие крови: Стихийное (Elemental)

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Продолжительность: 1 минута


Вы призываете свой элемент чтобы он передвигал вас, улучшая вашу Скорость в зависимости от вида элемента. Это заклинание имеет признак вашей стихии.

  • Воздух: Вы получаете Скорость полета, равную вашей Скорости

  • Земля: Вы получаете Скорость рытья 10 футов

  • Огонь: Вы получаете Скорость полета, равную вашей Скорости

  • Вода: Вы получаете Скорость плавания, равную вашей Скорости и можете дышать под водой


Усиление (6-й): Вы еще получаете бонус состояния +10 футов к вашим Скоростям.

Усиление (9-й): Бонус состояния увеличивается до +20 футов.

Стихийный взрыв (Elemental Blast) / Фокус. 5

  • необычный

  • эвокация

  • чародей

Наследие крови: Стихийное (Elemental)

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Дистанция: 30 футов (только взрыв)

Область: взрыв радиусом 10 футов; 30-футовый конус или 60-футовая линия

Спасбросок: простой Рефлекс


Вы собираете стихийную энергию и взрываете ее во врагов, в виде одной из перечисленных форм по вашему выбору, нанося 8d6 дробящего урона (или огненного, если ваш элемент - огонь). Это заклинание имеет признак вашей стихии.


Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6.

Пыль феи (Faerie Dust) / Фокус. 1

  • необычный

  • очарование

  • ментальный

  • чародей

Наследие крови: Фея (Fey)

Сотворение: одиночное действие или больше (жестовый, словесный)

Дистанция: 30 футов

Область: 5-футовый взрыв или больше

Спасбросок: Воля

Продолжительность: 1 раунд


Вы осыпаете область заклинания магической пылью, позволяя легче одурачить тех кто внутри. Каждое существо в области должно совершить спасбросок Воли. Для каждого дополнительного действия, которое вы используете на Сотворение (Cast) этого заклинания, радиус взрыва увеличивается на 5 футов.

Успех: Существо невредимо
Провал: Существо не может использовать реакции и получает штраф состояния -2 к проверкам Восприятия и спасброскам Воли
Критический провал: Как провал, и существо еще получает штраф состояния -1 к проверкам Восприятия и спасброскам Воли на 1 минуту

Усиление (+3): Изначальный радиус увеличивается на 5 футов.

Исчезновение феи (Fey Disappearance) / Фокус. 3

  • необычный

  • очарование

  • чародей

Наследие крови: Фея (Fey)

Сотворение: одиночное действие жестовый

Продолжительность: до конца вашего следующего хода


Вы становитесь невидимым и игнорируете естественную сложную местность (такую как подлесок). Любое враждебное действие, которое вы используете, прекращает эту невидимость, но вы все еще игнорируете естественную сложную местность.


Усиление (5-й): Если вы используете враждебное действие, невидимость не заканчивается.

Чары феи (Fey Glamour) / Фокус. 5

  • необычный

  • иллюзия

  • чародей

Наследие крови: Фея (Fey)

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Дистанция: 30 футов

Область: 30-футовый взрыв или Цели вплоть до 10 существ

Продолжительность: 10 минут


Вы призываете чары феи, чтобы скрыть в иллюзии область или цели. Это имеет эффект либо Иллюзорная сцена (Illusory Scene) / Закл. 5 для области, либо Вуаль (Veil) / Закл. 4 для существ, как если бы они были усилены до уровня, на 1 ниже, чем чары феи, но используя дистанцию и продолжительность чар феи.

Завистливая ворожба (Jealous Hex) / Фокус. 1

  • необычный

  • некромантия

  • проклятие

  • чародей

Наследие крови: Карга (Hag)

Сотворение: одиночное действие словесный

Дистанция: 30 футов

Цели: 1 существо

Спасбросок: Воля

Продолжительность: вплоть до 1 минуты


Вы призываете врожденную зависть карги, чтобы лишить цель ее наилучшей характеристики. Цель проклята негативным состоянием в зависимости от ее самого высокого модификатора характеристики:

  • Сила (ослаблен)

  • Ловкость (неуклюжесть)

  • Телосложение (истощен)

  • Интеллект, Мудрость, Харизма (одурманен)

При равенстве модификаторов, существо само решает какое взять состояние, связанное с одинаковыми модификаторами характеристик. Цель должна совершить спасбросок Воли.

Успех: Цель невредима
Провал: Значение состояния равно 1
Критический провал: Значение состояния равно 2

В начале каждого вашего хода, цель может совершить другой спасбросок Воли, чтобы закончить эффект при успехе.

Добавлено в версии /errata-r2: Заострение внимания на том, что эффект накладывает проклятие.

Ужасающий облик (Horrific Visage) / Фокус. 3

  • необычный

  • иллюзия

  • визуальный

  • страх

  • эмоция

  • ментальный

  • чародей

Наследие крови: Карга (Hag)

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Область: 30-футовая эманация исходящая от вас

Спасбросок: Воля


Вы на мгновение превращаешь свои черты в облик ужасной карги, вселяя страх в своих врагов. Враги в области должны совершить спасбросок Воли.

Успех: Враг невредим
Провал: Враг получает состояние напуган 1
Критический провал: Враг получает состояние напуган 2

Усиление (5-й): Враги в области "напуганы 1" при успехе, "напуганы 2" при провале, а при крит.провале получают напуган 3 и на 1 раунд бегство. Они все также невредимы при крит.успехе.

Ты - мой (You're Mine) / Фокус. 5

  • необычный

  • очарование

  • недееспособность

  • эмоция

  • ментальный

  • чародей

Наследие крови: Карга (Hag)

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Дистанция: 30 футов

Цели: 1 существо

Спасбросок: Воля

Продолжительность: 1 раунд


Вы манипулируете эмоциями цели, что потенциально позволяет вам контролировать ее на мгновение. Цель должна совершить спасбросок Воли.

Критический успех: Цель невредима
Успех: Цель получает состояние ошеломлен 1
Провал: В следующий ход цели, она "ошеломлена 1" и вы частично контролируете ее, заставляя сделать одиночное действие на ваш выбор. Если у нее остались действия, она может действовать как обычно.
Критический провал: Цель получает состояние под контролем на 1 раунд

Усиление (7-й): При провале, цель под контролем на 1 раунд. При крит.провале, цель под контролем вплоть до 1 минуты; она получает новый спасбросок Воли в конце каждого своего хода, и при успехе заклинание заканчивается.

Воспоминания предков (Ancestral Memories) / Фокус. 1

  • необычный

  • прорицание

  • чародей

Наследие крови: Возвышенное (Imperial)

Сотворение: одиночное действие словесный

Продолжительность: 1 минута


Воспоминания давно умерших заклинателей дают вам знания определенного навыка. Выберите любой навык не относящийся к Знаниям, или навык Знаний связанный с древней империей от которой происходит ваше наследие. Вы временно становитесь обучены этому навыку и можете получить другие воспоминания связанные с предком, который был обучен этому навыку. Если вы выполняете задачу или активность, которая длится дольше, чем это заклинание, используйте более низкий модификатор уровня мастерства.


Усиление (6-й): Вы временно становитесь экспертом выбранного навыка.

Продление заклинания (Extend Spell) / Фокус. 3

  • необычный

  • прорицание

  • метамагия

  • чародей

Наследие крови: Возвышенное (Imperial)

Сотворение: одиночное действие словесный


Вы взываете к знаниям крови древних, чтобы продлить свою магию. Если ваше следующее действие - Сотворение заклинания (Cast a Spell) имеющее продолжительность 1 минуту и одиночную цель, то заклинание длится 10 минут. Вы можете продлить заклинание только если сотворяете его из слота заклинания ниже вашего наибольшего слота, можете одновременно иметь только 1 активное заклинание продленное таким образом.

Изменено в версии /errata-r2: Добавлено ограничение, что это работает только на заклинания из слотов.

Арканная контрмера (Arcane Countermeasure) / Фокус. 5

  • необычный

  • преграждение

  • чародей

Наследие крови: Возвышенное (Imperial)

Сотворение: реакция жестовый

Триггер: Существо в пределах дистанции, которое вы можете видеть, выполняет Сотворение заклинания (Cast a Spell)

Дистанция: 120 футов

Цели: заклинание, сотворенное спровоцировавшим существом


Вы нарушаете заклинание цели, что облегчает защиту от него. Вы снижаете уровень заклинания на 1, и цели этого заклинания получают бонус состояния +2 к любым спасброскам, проверкам навыков, КБ или КС против него.

Вы не можете снизить уровень заклинания ниже минимального. Например, Конус холода (Cone of Cold) / Закл. 5 5-го уровня останется 5-го уровня, но Огненный шар (Fireball) / Закл. 3 5-го уровня станет 4-м уровнем. Цели все еще получают все преимущества, даже если вы не снижаете уровень заклинания.

Благословение нежизни (Undeath's Blessing) / Фокус. 1

  • необычный

  • некромантия

  • негативный

  • чародей

Наследие крови: Загробное (Undead)

Сотворение: одиночное действие жестовый

Дистанция: касание

Цели: 1 живое существо которого коснулись

Спасбросок: Воля

Продолжительность: 1 минута


Вы вселяете в существо чувство могильного прикосновения. На время продолжительности, заклинания Нанесение ран (Harm) / Закл. 1 и Исцеление (Heal) / Закл. 1 считают это существо нежитью. Дополнительно, нанесения ран получают бонус состояния +2 к восстанавливаемым цели ОЗ.

Если цель желает избежать заклинания, она может совершить спасбросок Воли, чтобы снизить эффекты.

Критический успех: Цель невредима.
Успех: На 1 раунд, цель получает половину исцеления от исцеления и получает половину урона от нанесение ран.
Провал: Воздействует как описано в тексте.

Усиление (+1): Бонус состояния к восстанавливаемым ОЗ увеличивается на 2.

Изменено в версии /errata-CR-r3: Изменено описание заклинания на которое ссылается эффект провала. Теперь пока заклинание действует, исцеление и нанесение ран считают существо нежитью, а не живым и неживым соответственно.

Истощение жизни (Drain Life) / Фокус. 3

  • необычный

  • некромантия

  • негативный

  • чародей

Наследие крови: Загробное (Undead)

Сотворение: одиночное действие жестовый

Дистанция: 30 футов

Цели: 1 живое существо

Спасбросок: простой Стойкость


Вы закрываете ладонь и втягиваете в себя жизненную энергию другого существа. Это наносит 3d4 негативного урона; цель должна совершить простой спасбросок Стойкости. Вы получаете временные Очки Здоровья равные полученному целью урону, после определения ее результата спасброска и применения вашей магии крови, если применимо. Если ОЗ цели были ниже, чем нанесенный урон, вы получаете временные ОЗ в количестве оставшихся у цели ОЗ. Временные ОЗ длятся 1 минуту.


Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d4.

Могильная хватка (Grasping Grave) / Фокус. 5

  • необычный

  • некромантия

  • чародей

Наследие крови: Загробное (Undead)

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Дистанция: 60 футов

Область: 20-футовый взрыв на земле

Спасбросок: Рефлекс


Сотни костлявых рук вырываются из земли, цепляясь за существ внутри области и пытаясь удержать их на месте. Костлявые руки наносят 6d6 рубящего урона. Каждое существо в области должно совершить спасбросок Рефлекса.

Критический успех: Существо невредимо
Успех: Существо получает половину урона
Провал: Существо получает полный урон и штраф обстоятельства -10 к Скоростям на 1 раунд
Критический провал: Существо получает двойной урон и состояние обездвижен на 1 раунд или пока не сможет Вырваться (Escape)

Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6.

Покров джинна (Genie's Veil) / Фокус. 1

  • необычный

  • преграждение

  • чародей

Наследие крови: Гений (Genie)

Сотворение: реакция жестовый

Триггер: Атаковано существо в пределах дистанции

Дистанция: 30 футов

Цели: 1 готовое существо

Источник: Advanced Player's Guide pg. 236


Взмахом, вы выполняете желание существа о защите, искажая реальность, чтобы уберечь его от вреда. Цель исчезает во вспышке яркого дыма и искр, появляясь мгновением позже. Она получает состояние скрыт от спровоцировавшей атаки и до конца хода текущего существа.

Заветное желание (Heart's Desire) / Фокус. 3

  • необычный

  • иллюзия

  • эмоция

  • ментальный

  • чародей

Наследие крови: Гений (Genie)

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Дистанция: 60 футов

Цели: 1 существо

Спасбросок: Воля

Продолжительность: различается

Источник: Advanced Player's Guide pg. 236


Вы окружаете свою цель изумительными иллюзиями их величайших желаний, которые отвлекают их от реальности. Цель должна совершить спасбросок Воли.

Критический успех: Цель не верит в иллюзию и невредимо
Успех: На 1 раунд, цель получает состояние одурманен 2 и штраф состояния -2 к любым проверкам, которые она совершает для определения эффектов реакций
Провал: На 1 минуту, цель получает состояние одурманен 2 и не может использовать реакции
Критический провал: Как провал, и все пространства являются для цели сложной местностью

Усиление (+2): Вы можете выбрать целью 1 дополнительное существо

Искажающее желание (Wish-Twisted Form) / Фокус. 5

  • необычный

  • трансмутация

  • чародей

Наследие крови: Гений (Genie)

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Дистанция: 60 футов

Цели: 1 существо

Спасбросок: Воля

Продолжительность: различается

Источник: Advanced Player's Guide pg. 237


Вы сосредотачиваете свою магию на противнике, желая, чтобы его защита не сработала, и превращая его сильные стороны в слабости. Цель должна совершить один спасбросок Воли для всех следующих эффектов:

  • Цель получает слабость 5 к одному виду энергии на ваш выбор

  • Сопротивления цели снижаются на 5

  • Цель получает штраф состояния -10 футов ко всем своим Скоростям

  • Цель получает штраф состояния -1 к своим спасброскам

Критический успех: Цель невредима
Успех: Цель получает штрафы на 1 раунд
Провал: Цель получает штрафы на 1 минуту
Критический провал: Как провал, и цель получает штраф состояния -1 к КБ на время продолжительности

Усиление (+1): Увеличьте слабость на 1 и снизьте сопротивления на 1

Символ нимфы (Nymph's Token) / Фокус. 1

  • необычный

  • очарование

  • чародей

Наследие крови: Нимфа (Nymph)

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Продолжительность: 1 минута

Источник: Advanced Player's Guide pg. 236


Вы даруете союзнику символ благосклонности. Вы создаете символ, такой как локон своих волос или цветок, который существует на время продолжительности заклинания; как часть Сотворения (Cast) этого заклинания, вы можете Взаимодействовать (Interact) , чтобы передать символ союзнику в пределах вашей досягаемости. Пока у союзника при себе есть этот символ, он получает бонус состояния +1 к проверкам Выступления и спасброскам Воли. Вы можете Развеять (Dismiss) это заклинание за свободное действие (свободное действие).


Усиление (4-й): Пока у союзника при себе есть этот символ, вы можете сотворять на него заклинания с дистанцией касания с расстояния 30 футов.

Ослепляющая красота (Blinding Beauty) / Фокус. 3

  • необычный

  • очарование

  • недееспособность

  • эмоция

  • визуальный

  • чародей

Наследие крови: Нимфа (Nymph)

Сотворение: одиночное действие жестовый

Область: 30-футовый конус

Спасбросок: Воля

Источник: Advanced Player's Guide pg. 235


Вы направляете привлекательность своего наследия крови нимфы в ужасно красивом взгляде. Каждый враг в области должен совершить спасбросок Воли.

Критический успех: Существо невредимо
Успех: Существо получает состояние ослеплен до начала своего следующего хода
Провал: Существо получает состояние слепота до начала своего следующего хода
Критический провал: Существо получает состояние слепота на 1 минуту

Установить защиту (Establish Ward) / Фокус. 5

  • необычный

  • преграждение

  • чародей

Наследие крови: Нимфа (Nymph)

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Область: 30-футовый взрыв

Продолжительность: 1 минута

Источник: Advanced Player's Guide pg. 236


Вы связываете часть своей сущности со своим окружением, создавая защищенную область, которая дает вам силу внутри нее, но истощает вас за ее пределами. Пока находитесь в пределах области, вы можете совершать Удары (Strikes) гнева природы, приказывая растениям, ветру, камням и другим природным особенностям атаковать врагов. Они являются Ударами ближнего боя, которые используют ваш модификатор атаки заклинанием, могут целиться в любое существо в пределах зоны защиты и наносят дробящий, колющий или рубящий урон, равный 2d8 + ваш модификатор характеристики колдовства.

После Сотворения (Cast) этого заклинания, вы можете мгновенно совершить один Удар гнева природы. Когда вы в области защиты, вы получаете состояние ускорен, и можете использовать это дополнительное действие только, чтобы совершить Удар гнева природы. Вне области защиты вы получаете состояние замедлен 1.


Усиление (+2): Область увеличивается на 5 футов, а Удары наносят дополнительные 1d8 урона.

Погребальная маска (Sepulchral Mask) / Фокус. 1

  • необычный

  • прорицание

  • эмоция

  • визуальный

  • ментальный

  • чародей

Наследие крови: Психопомп (Psychopomp)

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Область: 5-футовая эманация

Цели: враги в области

Спасбросок: Воля

Продолжительность: 1 минута

Источник: Advanced Player's Guide pg. 236


У вас проявляется сверхъестественная похоронная маска, дающая вам бонус состояния +1 к спасброскам Воли против эффектов эмоций на 1 минуту. Ее мрачное выражение лица заставляет ваших врагов столкнуться со своими сожалениями и грехами. Когда вы Сотворяете (Cast) это заклинание, каждый враг в области, или тот, который начинает свой ход в этой области, получает 1d4 ментального урона и должен совершить спасбросок Воли.

Критический успех: Существо невредимо
Успех: Существо получает половину урона
Провал: Существо получает полный урон и получает штраф состояния -1 к спасброскам Воли против эффектов эмоций на 1 раунд
Критический провал: Существо получает двойной урон и получает штраф состояния -1 к спасброскам Воли против эффектов эмоций на 1 минуту

Усиление (+2): Увеличьте ментальный урон на 2d4, а радиус эманации на 5 футов.

Духовная завеса (Spirit Veil) / Фокус. 3

  • необычный

  • иллюзия

  • чародей

Наследие крови: Психопомп (Psychopomp)

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Продолжительность: 1 минута

Источник: Advanced Player's Guide pg. 237


Вы натягиваете вокруг себя поглощающую завесу духов, особенно хорошо ограждая себя от глаз нежити. Вы получаете состояние скрыт от всех существ, и состояние спрятан от нежити, независимо от того, какие у них есть точные сенсорные чувства; это дает эффекты Невидимость (Invisibility) / Закл. 2, но против всех точных сенсорных чувств существ-нежити. Если вы физически взаимодействуете с существом-нежитью или используете враждебное действие, то заклинание завершается.


Усиление (+1): Вы можете выбрать целью 1 дополнительное готовое существо в пределах 30 футов. Заклинание заканчивается, если любая из целей физически взаимодействует с существом-нежитью или использует враждебное действие.

Пастырь душ (Shepherd of Souls) / Фокус. 5

  • необычный

  • некромантия

  • исцеление

  • чародей

Наследие крови: Психопомп (Psychopomp)

Сотворение: реакция словесный

Триггер: Живое существо в пределах 30 футов получает урон

Дистанция: 30 футов

Цели: 1 существо

Источник: Advanced Player's Guide pg. 236


Вы придерживаете руку судьбы для того, кому еще не суждено умереть, жертвуя частью своей жизненной силы, чтобы исцелить его. Вы теряете вплоть до 15 ОЗ в качестве жертвы, а цель снижает урон на значение, в два раза больше пожертвованных ОЗ. Если это снижение урона превосходит величину урона, то цель восстанавливает ОЗ на эту разницу.


Усиление (+2): Максимальное кол-во ОЗ, которые вы можете пожертвовать увеличивается на 5.

Приглушить свет (Dim the Light) / Фокус. 1

  • необычный

  • эвокация

  • тьма

  • чародей

Наследие крови: Теневое (Shadow)

Сотворение: реакция жестовый

Триггер: Вы сотворяете заклинание с признаком тьма или тень

Источник: Advanced Player's Guide pg. 236


Вы увеличиваете темноту от спровоцировавшего эффекта, заставляя уровень окружающего света ненадолго мерцать, чтобы вы могли ускользнуть из поля зрения. Вы мгновенно можете совершить проверку Скрытности, чтобы Спрятаться (Hide) и можете стать спрятаны от существа, даже если у вас нет укрытия или вы иным образом скрыты от этого существа. Вы перестаете быть спрятаны в конце своего хода, если только перед этим не переместитесь в укрытие или станете скрыты.

Украсть тень (Steal Shadow) / Фокус. 3

  • необычный

  • некромантия

  • тень

  • чародей

Наследие крови: Теневое (Shadow)

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Дистанция: 60 футов

Цели: 1 существо

Спасбросок: Стойкость

Продолжительность: поддерживаемое вплоть до 1 минуты

Источник: Advanced Player's Guide pg. 237


Вы крадете тень существа, делая его ослабленным и уязвимым. Цель должна совершить спасбросок Стойкости.

Критический успех: Цель невредима.
Успех: Цель получает состояния ослаблен 1 на 1 раунд.
Провал: Цель получает 3d4 негативного урона и состояние ослаблен 1 на время продолжительности заклинания, когда вы отрываете ее тень, держа ее в своей руке. Когда вы в последующих ходах Поддерживаете (Sustain) это заклинание первый раз за раунд, вы можете душить тень, нанося цели 3d4 негативного урона (простой спасбросок Стойкости). Цель не отбрасывает тени, пока заклинание не закончится.
Критический провал: Как провал, но цель получает состояние ослаблен 2.

Усиление (+1): Начальный урон и урон при поддержании заклинания увеличивается на 1d4.

Изменено в версии /errata-APG-r2: Уточнение про эффекты заклинания при первом поддержании в последующих раундах.

Поглощающая тьма (Consuming Darkness) / Фокус. 5

  • необычный

  • эвокация

  • тень

  • чародей

Наследие крови: Теневое (Shadow)

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Область: 10-футовая эманация

Цели: враги в области

Спасбросок: Рефлекс

Продолжительность: поддерживаемое вплоть до 1 минуты

Источник: Advanced Player's Guide pg. 235


Прежде чем распространиться от вас, ваша тень извивается, образуя врата цепкой, всепоглощающей тени, через которые едва видны ужасы другого плана. Первый раз, когда вы Поддерживаете (Sustain) это заклинание каждый ход, радиус увеличивается на 5 футов. Каждый враг, который попадает в область или начинает в ней свой ход, получает 2d6 негативного урона и должен совершить спасбросок Рефлекса.

Критический успех: Существо невредимо
Успех: Существо частично вязнет в тени, получая половину урона и штраф состояния -5 футов к Скоростям, пока остается в области
Провал: Как успех, но существо получает полный урон и штраф состояния -10 футов
Критический провал: Существо поглощено тенями, где его можно видеть под поверхностью; оно получает удвоенный урон и состояние обездвижен на 1 раунд или пока не сможет Вырваться (Escape)

Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d6.