Повышение уровня королевства (Leveling Up your Kingdom)

Источник: Kingmaker Adventure Path pg. 511

Королевства повышают свой уровень, набирая очки опыта королевства (Опыт). На каждом новом уровне королевство улучшает показатели и сферы внимания сверх тех, которые предусмотрены его основой и конкретными выборами, сделанными во время его основания.

В конце хода Королевства, если оно имеет хотя бы 1000 Опыта и еще не достигло своего максимального уровня (см. далее), увеличьте уровень королевства на 1 и вычтите 1000 из его текущего общего Опыта (за один ход Королевства, его уровень не может увеличиться более чем на 1). Запишите новый уровень королевства на листе королевства. Если у королевства остался Опыт, то он сохраняется и учитывается при получении следующего уровня.

Максимальный уровень королевства равен уровню партии; он никогда не может превышать уровень самих игровых персонажей. Так, например, если игровые персонажи все еще 1-го уровня, когда королевство достигает 1000 Опыта, оно еще не сможет повысить уровень; оно повысит уровень в конце первого хода Королевства после того, как игровые персонажи достигнут 2-го уровня (возможно, королевство накопит большой запас Опыта, и тогда уровень партии будет определять то, когда повышается уровень королевства, а не только накоплением Опыта; это нормально).

Когда ваше королевство получает уровень, каждая имеющаяся у вас армия тоже получает уровень. Дополнительные сведения об армиях смотрите в разделе Война (Warfare).

По мере развития королевства, оно получает описанные далее возможности. Уровень, на котором королевство получает эти возможности, указываются рядом с названием.

Таблица KM: Развитие Королевства (Kingdom Advancement)

Ур.

КС Упр.

Особенность королевства

1

14

Хартия (Charter), Правительство (Government), Центральный район (Heartland), Начальное мастерство (Initial Proficiencies), Предпочитаемая земля (Favored Land), Строительство поселения (Settlement Construction) (деревня)

2

15

Способность королевства (Kingdom feat)

3

16

Строительство поселения (город), Увеличение навыка (Skill Increase)

4

18

Эксперт расширения (Expansion Expert) (2 "Захвата гекса" за ход), Прекрасная жизнь (Fine Living), Способность королевства

5

20

Повышения характеристик (Ability Boosts), Сопротивление краху (Ruin Resistance), Увеличение навыка

6

22

Способность королевства

7

23

Увеличение навыка

8

24

Опытное лидерство (Experienced Leadership) +2, Сопротивление краху, Способность королевства

9

26

Эксперт расширения (3 "Захвата гекса" за ход), Строительство поселения (крупный город), Увеличение навыка

10

27

Повышения характеристик, Жизнь в роскоши (Life of Luxury), Способность королевства

11

28

Сопротивление краху, Увеличение навыка

12

30

Гражданское планирование (Civic Planning), Способность королевства

13

31

Увеличение навыка

14

32

Сопротивление краху, Способность королевства

15

34

Повышения характеристик, Строительство поселения (мегаполис), Увеличение навыка

16

35

Опытное лидерство +3, Способность королевства

17

36

Сопротивление краху, Увеличение навыка

18

38

Способность королевства

19

39

Увеличение навыка

20

40

Повышения характеристик, На зависть всему миру (Envy of the World), Сопротивление краху, Способность королевства

Начальное мастерство (Initial Proficiencies)

На 1-м уровне королевство получает обученный ранг мастерства в 2 навыках Королевства, полученных от вашего начального выбора правительства, и в 4 дополнительных навыках Королевства, определенных вашими инвестированными лидерами, что при использовании этих навыков дает вам бонус мастерства к проверкам, равный уровню вашего королевства + 2. Мастерство нельзя изменить, даже если позднее у королевства сменится правительство или лидеры.

КС Управления (Control DC)

Чем могущественнее становится королевство, тем сложнее им управлять. Базовый КС Управления для вашего королевства определяется его уровнем; к счастью, с ростом его уровня растет и ваша способность успешно применять свои навыки.

Хартия, Правительство и Центральный район (Charter, Government, and Heartland)

Ваше королевства получает преимущества от выбранных хартии, центрального района и правительства.

Предпочитаемая земля (Favored Land)

Местность вашего центрального района становится предпочитаемой землей вашего королевства - дикой местностью, с которой ваш народ чувствует самую сильную эмоциональную связь и куда стекаются ваши сборщики ресурсов. Один раз за ход Королевства, во время этапа Активностей Региона в фазе Активностей, вы можете совершить 2 активности Региона одновременно, если обе данные активности происходят в одном гексе и этот гекс содержит ту же местность, что и ваш центральный район. Во время совершения этих двух активностей вы получаете штраф -2 к проверкам навыков Королевства.

Строительство поселения (Settlement Construction)

В своем королевстве вы можете немедленно основывать деревни. На 3-м уровне вы можете расширять деревни до городов. На 9-м уровне вы можете расширять города до крупных городов. А на 15-м уровне вы можете расширять крупные города до мегаполисов.

Когда деревни превращаются в более крупные поселения, вы не только получаете больше места для строительства, но и увеличиваете максимальный бонус предмета, который можете получать от строений этого поселения (см. Таблица KM: Типы поселений (Settlement Types)).

Способности королевства (Kingdom Feats) / 2-й

На 2-м уровне, и каждые 2 уровня после него, королевство получает способность Королевства.

Увеличения навыка (Skill Increase) / 3-й

На 3-м уровне и каждые 2 уровня после него, королевство получает увеличение навыка. Королевство может использовать это увеличение, или чтобы обучиться навыку которому оно нетренировано, или стать экспертом навыка, которому оно уже обучено.

С 7-го уровня, королевство может использовать увеличения навыков, чтобы стать мастером навыка, в котором оно эксперт, а с 15-го уровня для повышения мастерства до легендарного в тех навыках, в которых оно мастер.

Эксперт расширения (Expansion Expert) / 4-й

Ваше королевство лучше расширяет свою территорию. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам навыков совершаемых для Захват гекса (Claim Hex), и можете "Захватывать гекс" вплоть до 2 раз за ход Королевства.

На 9-м уровне вы можете "Захватывать гекс" вплоть до 3 раз за ход Королевства.

Прекрасная жизнь (Fine Living) / 4-й

Ваш народ празднует ваше правление, балуя вас пирами и убранствами. Все игровые персонажи, связанные с королевством, бесплатно пользуются изысканным уровнем жизни когда находятся в королевстве. Все игровые персонажи, находящиеся во враждебной дикой местности, кишащем монстрами подземелье, или иным образом отрезанные от своих граждан, должны сами обеспечивать себе проживание, как обычно, даже если они находятся в границах своего королевства.

Находясь в своем королевстве, вы получаете бонус обстоятельства +1 ко всем проверкам для Создать (Craft) или Заработок денег (Earn Income).

Повышения характеристик (Ability Boosts) / 5-й

На 5-м уровне и каждые 5 уровней после него, вы повышаете 2 разные характеристики королевства. Вы можете использовать эти повышения характеристик, чтобы увеличить характеристики королевства выше 18. Если характеристика уже равна 18 или больше, то повышение увеличивает ее на 1, а если она меньше 18, то на 2.

Сопротивление краху (Ruin Resistance) / 5-й

На 5-м уровне и каждые последующие 3 уровня ваше королевство становится более устойчивым к Краху. Выберите одну из четырех категорий Краха и увеличьте ее порог на 2. Когда вы это сделаете, сбросьте штраф этого Краха до 0. Дополнительную информацию смотрите в разделе Крах (Ruin).

Опытное лидерство (Experienced Leadership) / 8-й

Инвестированные роли лидеров в вашем королевстве теперь дают бонус состояния +2 к проверкам королевства, связанным с ключевой характеристикой их лидерской роли.

На 16-м уровне этот бонус состояния увеличивается до +3.

Жизнь в роскоши (Life of Luxury) / 10-й

Ваш народ щедро одаривает вас всеми удобствами. Это идентично Прекрасная жизнь (Fine Living) / 4-й, но все игровые персонажи лидеры бесплатно пользуются экстравагантным уровнем жизни, когда находятся в королевстве.

Находясь в своем королевстве, вы получаете бонус обстоятельства +2 ко всем проверкам для Создать (Craft) или Заработок денег (Earn Income).

Гражданское планирование (Civic Planning) / 12-й

Во время этапа Гражданских Активностей в фазе Активностей хода Королевства, 1 поселение по выбору партии может совершить не 1, а 2 Гражданские активности. Вторая Гражданская активность происходит после того, как все остальные поселения совершили свои индивидуальные Гражданские активности.

На зависть всему миру (Envy of the World) / 20-й

Ваше королевство - одно из выдающихся государств мира. Первый раз за ход Королевства, когда ваше королевство могло бы получить Беспорядки или Крах, игнорируйте это увеличение. Вы также можете игнорировать дополнительные увеличения Беспорядков или Краха позже в этот же ход, но каждый раз когда так делаете, вы должны тратить очко Славы или Бесславия. Ваше максимальное количество очков Славы или Бесславия увеличивается на 1.