Роли лидеров (Leadership Roles)

Источник: Kingmaker Adventure Path pg. 514

Во всех королевствах есть лидеры, которые выполняют роли, связанные с экономикой, обороной и благом граждан. Каждая роль дает королевству различные преимущества, если персонаж, будь то игровой или неигровой, берет на себя служение в этой роли. Персонаж может одновременно выполнять только 1 роль лидера, но важно, чтобы были заполнены все 8 ролей, так как когда королевство остается без лидера, возникают проблемы.

Если непредвиденные события снимают лидера с роли (например, смерть персонажа), можно немедленно использовать активность королевства Новое руководство (New Leadership), чтобы назначить на эту роль нового лидера - даже вне хода Королевства.

Каждый персонаж на роли лидера (будь то игровой или неигровой) должен каждый месяц проводить 1 неделю активности отдыха, выполняя свои обязанности (хотя эти 7 дней не обязательно должны следовать друг за другом). Это время отдыха работает так же, как время, потраченное на переобучение способности или навыка; если позволяет время, персонаж может выполнять несколько активностей отдыха в течение месяца. Персонаж может заниматься своими обязанностями, даже если он занят активностью отдыха, требующей более длительного времени (например, переобучение классовой особенности, которое занимает не менее месяца); в этом случае просто разбейте время, необходимое для этой продолжительной активности, на несколько месяцев подряд, оставив для активностей лидера 7 дней в течение каждого месяца. Предполагается, что неигровые персонажи, назначенные на роли лидеров, автоматически выполняют требование о времени отдыха, если только игровые персонажи специально не заставляют их отстраниться от работы (возможно, чтобы сопровождать их в приключениях). Если персонаж не тратит это время отдыха, то на следующем ходу Королевства в начале фазы Содержания он либо получает штраф безучастности своей роли (см. далее), либо теряет в этом ходу одну из своих активностей лидера.

Есть преимущество в назначении роли лидера игровому персонажу, а не неигровому. В каждом событии королевства указывается лидер, и если этим лидером является игровой персонаж, не имеющий штраф безучастности, то королевство получает бонус к проверке королевства, определяющей исход данного события (см. События Королевства (Kingdom Events)).

Некоторым преимуществам требуется инвестирование роли. На 7-м этапе Создания Королевства игроки выбирают 4 роли лидеров, которые будут инвестированы; в начале каждого хода Королевства они могут заново выбрать инвестированные роли (см. Этап 1: Назначение ролей лидеров (Step 1: Assign Leadership Roles)). Обратите внимание, что когда определенные компаньоны, описанные в "Kingmaker. Руководство по компаньонам (Companion Guide)", занимают роли лидеров, перечисленные в их записях в этой книге, то эти роли автоматически инвестируются; это происходит в дополнение к 4 ролям, которые игроки выбирают для инвестирования.

Показатели лидерских ролей представлены в следующем формате.

Название роли лидера (Leadership Role Name)

Описание роли данного лидера.


Ключевая характеристика (Key Ability): Здесь указывается характеристика королевства на которую больше всего влияет лидер. Когда эта роль инвестирована, все проверки Королевства основанные на этой характеристике получают бонус состояния +1. Когда королевство достигает 8-го уровня этот бонус увеличивается до +2, а с 16-го уровня он увеличивается до +3. Поскольку бонус состояния не складывается (см. Совершение проверок навыков королевства (Attempting Kingdom Skill Checks)), то вы можете захотеть инвестировать по одной роли на каждую из 4 характеристик королевства, но так как каждая роль лидера дает королевству и другие уникальные преимущества, то распределение ролей таким образом может не всегда быть лучшим выбором!

Штраф безучастности (Vacancy Penalty): В начале каждого хода Королевства, если с конца прошлого хода Королевства, любой из лидеров не провел требуемую неделю отдыха в этой роли (см. выше), то он должен либо отказаться от одной из 3 активностей, которые он мог бы предпринять на этапе Активностей Лидерства в фазе Активностей, либо применить этот штраф до начала следующего хода Королевства (когда штраф безучастности заканчивается, все Беспорядки, вызванные безучастностью, остаются на месте и должны быть устранены обычным способом). Штрафы безучастности также применяются к неназначенным лидерским ролям.

Правитель (Ruler)

Правитель совершает самые важные церемонии королевства, является главным дипломатом королевства, подписывает все законы, касающиеся целого королевства, при необходимости осуществляет помилование преступников и отвечает за назначение персонажей на все другие высокие должности в правительстве королевства.


Ключевая характеристика: Верность

Штраф безучастности: -1 ко всем проверкам (он складывается с любым другим штрафом безучастности); получаете 1d4 Беспорядков в начале хода Королевства; КС Управления увеличивается на 2

Советник (Counselor)

Советник является посредником между правительством и гражданами. Он изучает вопросы с помощью академического анализа, но также интерпретирует желания граждан и доносит народу прокламации в понятной форме. Он также служит советником для других лидеров, особенно для Правителя.


Ключевая характеристика: Культура

Штраф безучастности: -1 ко всем проверкам на основе Культуры

Генерал (General)

Генерал руководит вооруженными силами королевства, возглавляя армии и управляя подчиненными военачальниками. Генерал отвечает за нужды армии королевства и руководит ею во время войны.


Ключевая характеристика: Стабильность

Штраф безучастности: -4 ко всем активностям Войны (см. Война (Warfare))

Эмиссар (Emissary)

Эмиссар хранит государственные секреты, следит за подковёрными интригами и имеет дело с преступными элементами внутри королевства. Он управляет внешней политикой и взаимодействием с другими королевствами, а также взаимодействием политических организаций и влиятельных лиц внутри страны. Независимо от того, является ли ваш эмиссар публичной фигурой или тем, кто манипулирует событиями из-за кулис, его роль в королевстве остается неизменной.


Ключевая характеристика: Верность

Штраф безучастности: -1 ко всем проверкам на основе Верности

Магистр (Magister)

Магистр в ответе за все магическое в королевстве, следит за тем, как сверхъестественное влияет на обычных граждан. Они способствуют повышению уровня знаний в области магических искусств, будь то арканных, сакральных, оккультных или природных. Он следит за всеми аспектами правительственной бюрократии, в которых магия может быть полезна для нужд и интересов королевства.


Ключевая характеристика: Культура

Штраф безучастности: -4 ко всем активностям Войны (см. Война (Warfare))

Казначей (Treasurer)

Казначей следит за средствами королевства и состоянием бизнеса и промышленности, а также за доверием граждан к экономике и ростом производственного потенциала страны. Он работает над обеспечением справедливого рынка для всех, решает вопросы налогообложения и расследует действия тех, кто находит лазейки в системе.


Ключевая характеристика: Экономика

Штраф безучастности: -1 ко всем проверкам на основе Экономики

Наместник (Viceroy)

Наместник планирует и реализует экспансию и развитие королевства, как территориальные, так и в поселениях. Он управляет инфраструктурой государства, контролируя главные капитальные улучшения и развивая сети, соединяющие внутренние районы с крупными городами в сердце страны, помогая королевству двигаться и расти.


Ключевая характеристика: Экономика

Штраф безучастности: -1 ко всем проверкам на основе Стабильность

Страж (Warden)

Страж следит за безопасностью, охраной и общим состоянием королевства, его земель и границ. Он руководит разведчиками и патрулями в сельской местности, при необходимости реагирует на локальные угрозы и опасности, а также следит за общей обороной и благополучием королевства.


Ключевая характеристика: Стабильность

Штраф безучастности: -4 ко всем активностям Региона