Оружие (Weapons)
Большинство персонажей Pathfinder носят оружие, начиная могучими боевыми молотами и заканчивая изящными луками и даже простыми дубинками. Полные подробности о том, как рассчитываются бонусы, модификаторы и штрафы для бросков атак и бросков урона приведены в разделе Броски атак (Attack Rolls) , но они резюмированы здесь, а затем следуют правила для оружия и десятки его вариантов.
Броски атаки (Attack Rolls)¶
Когда вы совершаете бросок атаки, определяйте результат кидая 1d20 и добавляя ваш модификатор атаки для используемого оружия или безоружной атаки. Модификаторы для атак ближнего боя и дистанционных атак считаются по разному.
Примечание
Модификатор атаки ближнего боя = модификатор Силы (или Ловкости для оружия с признаком точное) + бонус мастерства + другие бонусы + штрафы
Примечание
Модификатор дистанционная атаки = модификатор Ловкости + бонус мастерства + другие бонусы + штрафы
Бонусы и штрафы применяются к этим броскам так же, как и к другим видам проверок. Оружие с рунами мощи добавляет к вашим броскам атаки бонус предмета.
Штраф множественной атаки (Multiple Attack Penalty)¶
Если вы используете действие с признаком атака более одного раза за ход, то ваши атаки после первой получают штраф, называемый штрафом множественной атаки. Ваша вторая атака получает штраф -5, а любые последующие атаки получают штраф -10.
Штраф множественной атаки не применяется к атакам, которые вы выполняете вне вашего хода (таким как атаки сделанные как часть реакции). Вы можете использовать оружие с признаком быстрое, чтобы снизить свой штраф множественной атаки.
Броски урона (Damage Rolls)¶
Когда результат вашего броска атаки с оружием или безоружной атакой больше или равен КБ цели - вы попадаете по цели! Бросьте кости урона оружия или безоружной атаки и добавьте соответствующие модификаторы, бонусы и штрафы, чтобы определить количество нанесенного вами урона. Рассчитайте бросок урона следующим образом.
Примечание
Урон ближнего боя = кость(и) урона оружия или безоружной атаки + модификатор Силы + бонусы + штрафы
Примечание
Урон дистанционной атаки = кость(и) урона оружия + модификатор Силы для метательного оружия + бонусы + штрафы
Дистанционное оружие обычно не добавляет модификатор характеристики к броску урона, однако оружие с признаком тяговое добавляет половину вашего модификатора Силы (или весь модификатор если значение отрицательное), а метательное оружие добавляет ваш полный модификатор Силы.
Магическое оружие с рунами разящая, отличная разящая или старшая разящая (см. Разящая (Striking) / Руна 4+), добавляют 1 или больше костей урона оружия к вашим броскам урона. Эти дополнительные кости урона имеют тот же размер кости, что и кость урона оружия. На более высоких уровнях, большинство персонажей так же получают дополнительный урон от специализации в оружии.
Критические попадания (Critical Hits)¶
Когда вы совершаете атаку и успешно попадаете с натуральной 20 (число 20 на d20 кости), или, если результат вашей атаки на 10 больше КБ цели, то вы получаете критический успех (так же известный как критическое попадание).
Если это был критический успех Удара (Strike), то ваша атака наносит двойной урон (см. Двойной урон и половинный урон (Doubling and Halving Damage)). Другие атаки, такие как атаки заклинаниями и некоторые применения навыка Атлетики, описывают особые эффекты, которые случаются, когда их результат является критическим успехом.
Изменено в версии /errata-r2: Изменен 1-й абзац "... и успешно попадаете с натуральной 20 ...". Чтобы уточнить, что 20-ка это не автокрит, а при этом нужно еще попасть.
Безоружные атаки (Unarmed Attacks)¶
Почти все персонажи начинают обученными безоружным атакам. Вы можете совершать Удар (Strike) кулаком или другой частью тела, рассчитывая вашу атаку и броски урона таким же образом как и для оружия. Безоружные атаки могут принадлежать к группе оружия (см. Группа (Group)) и они могут иметь признаки оружия (см. Признаки оружия (Weapon Traits)). Однако, безоружные атаки не являются оружием, и эффекты и способности, которые работают с оружием, никогда не работают с безоружными атаками, если только про это не сказано явно.
Таблица 6-6: Безоружные атаки перечисляет характеристики для безоружной атаки кулаком, однако вы обычно будете использовать те же характеристики для атак, сделанных любой другой частью тела. Определенные способности родословной, особенности класса и заклинания дают доступ к особым, более сильным безоружным атакам. Подробности об этих безоружных атакам представлены в дающих их умениях.
Импровизированное оружие (Improvised Weapons)¶
Если вы атакуете чем-то, что не было сделано, чтобы использоваться как оружие, как например стул или ваза, то вы совершаете атаку импровизированным оружием. Импровизированное оружие является простым оружием. Вы получаете штраф предмета -2 к броскам атак с помощью импровизированного оружия. Мастер определяет количество и тип урона наносимый атакой, если он был, а также любые признаки оружия, которые должно иметь импровизированное оружие.
Характеристики оружия (Weapon Statistics)¶
Таблица 6-7: Простое оружие ближнего боя и дальнейшие перечисляют характеристики для различного оружия ближнего и дальнего боя, которое вы можете купить, как и характеристики для ударов кулаком (или другой простой безоружной атакой). Таблицы дают следующие характеристики. Все оружие перечисленное в этой главе имеет 0-й уровень предмета.
Урон (Damage)¶
Эта запись указывает кость урона оружия и тип урона, который оно наносит: 'Д' для дробящего, 'К' для колющего, или 'Р' для рубящего.
Примечание
Кость урона (Damage Dice)
Каждое оружие указывает кость урона, используемую для бросков урона. Стандартное оружие наносит 1 кость урона, но магическая Разящая (Striking) / Руна 4+, как и некоторые особые действия и заклинания, могут увеличивать количество бросаемых костей. Эти дополнительные кости используют тот же размер кости, что и нормальная кость урона оружия или безоружной атаки.
Подсчет костей урона (Counting Damage Dice)
Эффекты, основанные на количестве костей урона оружия, включают только кость урона оружия плюс любые дополнительные кости от разящей руны. Они не считают дополнительные кости от умений, эффектов критической специализации, рун свойств, признаков оружия и т.п.
Увеличение размера кости (Increasing Die Size)
Когда эффект заявляет об увеличении размера кости урона вашего оружия, то вместо использования его обычной кости урона, используется кость следующего размера, как указано далее (если бы вы использовали d4, то вместо них использовали бы d6 и т.д.). Если вы уже используете d12, то размер уже максимальный. Вы не можете увеличить кость урона своего оружия больше одного раза.
1d4 ➞ 1d6 ➞ 1d8 ➞ 1d10 ➞ 1d12
Дистанция (Range)¶
Дистанционное и метательное оружие имеет шаг дистанции. Атаки этими оружиями совершаются как обычно в пределах этой дистанции. Броски атак, за пределами шага дистанции оружия, получают штраф -2 за каждый дополнительный множитель этого шага между вами и целью. Атаки дальше 6-го шага дистанции невозможны.
Например, короткий лук не получает штраф против цели в пределах 60 футов, штраф -2 против цели на расстоянии больше 60 футов и вплоть до 120 футов, и штраф -4 против цели на расстоянии больше 120 футов но вплоть до 180 футов, и так далее вплоть до 360 футов.
В таблицах оружия, для компактности, используется сокращение "Дист.".
Перезарядка (Reload)¶
В то время как всему оружию требуется некоторое количество времени, чтобы прийти в боевую готовность, многое дистанционное оружие так же требуется заряжать и перезаряжать. Эта запись обозначает сколько действий Взаимодействовать (Interact) требуется, чтобы перезарядить такое оружие. Это значение может быть равно 0, если вытаскивание амуниции и стрельба из оружия являются частью одного действия. Если для перезарядки предмета требуется 2 или больше действий, Мастер решает, должны ли они выполняться вместе как часть активности, или вы можете потратить часть этих действий во время одного хода, а остальные во время следующего.
Предмет с записью "—" в начале надо достать, прежде чем его можно будет бросить, для чего обычно требуется действие Взаимодействовать (Interact) , как для вытаскивание любого другого оружия. Перезарядка дистанционного оружия и вытаскивание метательного оружия требуют наличие свободной руки. Действия смены хвата, для освобождения руки, а также снова взять руками оружие так, чтобы вы им снова владели, уже оба включены в действия затрачиваемые на перезарядку оружия.
В таблицах оружия, для компактности, используется сокращение "Перез.".
Масса (Bulk)¶
Эта запись обозначает Массу оружия. Масса оружия становится больше или меньше, если оно сделано не для существа среднего или маленького размера, в соответствии с правилами из раздела Предметы и размеры (Items and Sizes).
Руки (Hands)¶
Чтобы владеть некоторыми видами оружия требуется одна рука, а для других - две. Некоторые предметы, такие как длинный лук указывают 1+ в записи "Руки". Вы можете держать оружие с записью 1+ в одной руке, но в процессе стрельбы оно требует использовать вторую руку, чтобы достать стрелу, натянуть тетиву и выпустить стрелу. Это означает, что вы можете делать что-то свободной рукой, держа лук, не меняя хвата, но другая рука должна быть свободной, когда вы стреляете. Чтобы правильно владеть оружием 1+, вы должны держать его в одной руке и иметь свободную вторую руку.
Оружие требующее двух рук обычно наносит больше урона. Некоторое одноручное оружие имеет признак двуручное, из-за чего использует другой размер кости урона когда используется двумя руками. Дополнительно, некоторые умения требуют владеть оружием двумя руками. Вы удовлетворяете этому требованию, когда держите оружие двумя руками, даже если оно не требует двух рук или обладает признаком двуручное.
Официальное пояснение (4 издание)
Вопрос: Если я держу в 2 руках оружие требующее 1 руку, считается ли это 2-ручным оружием?
Ответ: На это можно ответить двумя способами. Для умений, которые учитывают количество рук на оружии во время его использования, как у действия с "Требованием: Вы владеете одноручным оружием ближнего боя", считается действительное количество рук использующихся в данный момент. Если вы держите меч-бастард двумя руками, то не можете использовать его с этим умением. Оружия с записью "1+" в описании, как у большинства луков, используют обе руки в момент выстрела, но в остальное время вторая рука свободна для других действий.
Всё, что является присущей частью оружия, как Изменяющая (Shifting) / Руна 6 руна, работает по другому. Обратитесь к записи "Руки" у оружия в таблице оружия - меч-бастард требует 1 руку, хотя получает преимущество в двух руках от признака двуручное. Если вы держали изменяющийся меч-бастард двумя руками и активировали руну, то можете превратить его в длинный меч (который все еще будете держать двумя руками), но вы не можете превратить его в двуручный меч (требующий 2 руки). Оружия с записью "1" и "1+" являются равнозначными для данного применения (хотя это не важно для изменяющейся руны, поскольку "1+" это дистанционное оружие).
Группа (Group)¶
Группа оружия или безоружной атаки, систематизирует похожее оружие. Группы влияют на некоторые умения и то, что оружие делает при критическом попадании, если у вас есть доступ к эффекту критической специализации этого оружия или безоружной атаки; полные подробности в Эффекты критической специализации (Critical Specialization Effects).
Признаки оружия (Weapon Traits)¶
В этой записи перечислены признаки оружия или безоружной атаки. Любой признак, который ссылается на "оружие" в своем описании, также применяется к безоружной атаке имеющей такой признак. Описание признаков смотрите в Приложениях, в разделе Признаки оружия и безоружных атак (Weapon Traits).
Амуниция (Ammunition)¶
За некоторыми записями в таблицах о дистанционном оружии следует запись, указывающая тип амуниции, которая выстреливается. Кость урона определяется оружием, а не амуницией. Из-за этого и других связанных характеристик различающихся от оружия к оружию, записи об амуниции указывают только название, количество, Цену и Массу. После использования амуниция уничтожается.
Перечень оружия¶
Русское название ведет к подробному описанию оружия.
Таблица G&G 4-3-1: Необычное комбинированное воинское оружие
Таблица G&G 4-3-2: Необычное комбинированное продвинутое оружие
Атака |
Цена |
Урон |
Масса |
Руки |
Группа |
Признаки |
---|---|---|---|---|---|---|
— |
1d4 Д |
— |
1 |
Драка |
быстрое, точное, несмертельное, безоружное |
Простое (Simple) |
Цена |
Урон |
Масса |
Руки |
Группа |
Признаки |
---|---|---|---|---|---|---|
0 |
1d6 Д |
1 |
1 |
Дубинка |
метательное 10 фт |
|
2 см |
1d4 К |
Л |
1 |
Нож |
быстрое, точное, метательное 10 фт, универсальное Р |
|
4 см |
1d4 Д |
Л |
1 |
Дубинка |
быстрое, точное, толчок |
|
1 зм |
1d6 Д |
1 |
1 |
Дубинка |
толчок |
|
1 зм |
1d6 Д |
1 |
1 |
Дубинка |
универсальное К |
|
2 см |
1d4 Р |
Л |
1 |
Нож |
быстрое, точное, опрокидывание |
|
0 |
1d4 Д |
1 |
1 |
Дубинка |
двуручное d8 |
|
1 см |
1d6 К |
1 |
1 |
Копье |
метательное 20 фт |
|
5 см |
1d8 К |
2 |
2 |
Копье |
длинное |
|
2 см |
1d4 Д |
Л |
1 |
Драка |
быстрое, свободная рука |
|
3 см |
1d4 К |
Л |
1 |
Драка |
быстрое, свободная рука |
|
Вильчатая сошка (Forked bipod) G&G |
3 см |
1d4 К |
Л |
1 |
Копье |
быстрое, точное, смертельное d6 |
Кастет (Knuckle duster) G&G |
3 см |
1d4 Д |
Л |
1 |
Драка |
монах, быстрое, свободная рука |
Метательный нож (Throwing Knife) LOGB |
3 см |
1d4 К |
Л |
1 |
Нож |
быстрое, точное, метательное 20 фт |
Необычное простое (Uncommon Simple) |
Цена |
Урон |
Масса |
Руки |
Группа |
Признаки |
---|---|---|---|---|---|---|
2 зм |
1d4 К |
Л |
1 |
Нож |
дварф, быстрое, парирование, универсальное Д |
|
3 см |
1d4 К |
Л |
1 |
Нож |
монах, быстрое, смертельное d6 |
|
8 см |
1d4 К |
Л |
1 |
Нож |
монах, фатальное d8, разоружение |
|
1 см |
1d4 Д |
Л |
1 |
Дубинка |
быстрое, метательное 20 фт, несмертельное |
|
2 см |
1d4 Д |
Л |
1 |
Цеп |
быстрое, точное, обратный замах, несмертельное |
|
Боевая лютня (Battle Lute) AP164 |
15 зм |
1d4 Д |
1 |
1 |
Дубинка |
толчок, двуручное d8 |
Ножницы (Shears) BST2 |
5 см |
1d4 Р |
Л |
1 |
Нож |
точное, смертельное d8, универсальное К |
Гремящая булава (Thundermace) LOGB |
2 см |
1d8 Д |
2 |
2 |
Дубинка |
обратный замах |
Воинское (Martial) |
Цена |
Урон |
Масса |
Руки |
Группа |
Признаки |
---|---|---|---|---|---|---|
1 см |
1d4 Р |
1 |
1 |
Цеп |
точное, длинное, разоружение, опрокидывание, несмертельное |
|
1 см |
1d6 Д |
Л |
1 |
Дубинка |
быстрое, несмертельное |
|
2 см |
1d8 Д |
2 |
2 |
Дубинка |
монах, длинное, парирование, опрокидывание |
|
2 зм |
1d4 К |
Л |
1 |
Нож |
быстрое, точное, смертельное d6, метательное 20 фт, универсальное Р |
|
— |
1d4 Д |
— |
1 |
Щит |
— |
|
5 см |
1d6 Д |
— |
1 |
Щит |
прикрепляемое к щиту |
|
5 см |
1d6 К |
— |
1 |
Щит |
прикрепляемое к щиту |
|
5 см |
1d4 К |
Л |
1 |
Нож |
быстрое, точное, парирование, разоружение, универсальное Р |
|
9 см |
1d6 К |
Л |
1 |
Меч |
быстрое, точное, универсальное Р |
|
1 зм |
1d8 Р |
1 |
1 |
Меч |
универсальное К |
|
2 зм |
1d6 К |
1 |
1 |
Меч |
точное, смертельное d8, разоружение |
|
1 зм |
1d6 Р |
1 |
1 |
Меч |
силовое, размах |
|
4 зм |
1d8 Р |
1 |
1 |
Меч |
двуручное d12 |
|
Меч-трость (Sword Cane) APG |
5 зм |
1d6 К |
1 |
1 |
Меч |
быстрое, точное, скрываемое |
3 зм |
1d10 Р |
2 |
2 |
Меч |
силовое, размах |
|
2 зм |
1d12 Р |
2 |
2 |
Меч |
универсальное К |
|
4 см |
1d6 Р |
Л |
1 |
Топор |
быстрое, размах, метательное 10 фт |
|
1 зм |
1d8 Р |
1 |
1 |
Топор |
размах |
|
2 зм |
1d12 Р |
2 |
2 |
Топор |
размах |
|
4 см |
1d4 К |
Л |
1 |
Клевец |
быстрое, фатальное d8 |
|
7 см |
1d6 К |
1 |
1 |
Клевец |
фатальное d10 |
|
1 зм |
1d10 К |
2 |
2 |
Клевец |
фатальное d12 |
|
1 зм |
1d8 Р |
2 |
2 |
Древковое |
длинное, силовое, смертельное d8 |
|
2 зм |
1d10 К |
2 |
2 |
Древковое |
длинное, универсальное Р |
|
2 зм |
1d10 Р |
2 |
2 |
Древковое |
длинное, опрокидывание |
|
2 зм |
1d10 К |
2 |
2 |
Древковое |
длинное, разоружение |
|
2 зм |
1d10 Р |
2 |
2 |
Древковое |
смертельное d10, опрокидывание |
|
1 зм |
1d8 К |
2 |
2 |
Копье |
длинное, смертельное d8, кавалерийское d6 |
|
1 зм |
1d8 К |
1 |
1 |
Копье |
метательное 20 фт |
|
8 см |
1d6 Д |
1 |
1 |
Цеп |
размах, разоружение, опрокидывание |
|
2 зм |
1d10 Д |
2 |
2 |
Цеп |
размах, разоружение, опрокидывание |
|
3 см |
1d6 Д |
Л |
1 |
Молот |
быстрое, метательное 20 фт |
|
1 зм |
1d8 Д |
1 |
1 |
Молот |
толчок |
|
3 зм |
1d12 Д |
2 |
2 |
Молот |
толчок |
|
1 зм |
1d10 Д |
2 |
2 |
Дубинка |
обратный замах, толчок |
|
7 см |
1d6 Р |
Л |
1 |
Меч |
размах, смертельное d8 |
|
Молот-метеор (Meteor Hammer) LOGM |
3 зм |
1d8 Д |
2 |
2 |
Цеп |
длинное, обратный замах, разоружение, опрокидывание |
Боевая бритва (War Razor) LOGM |
3 см |
1d4 Р |
Л |
1 |
Нож |
быстрое, точное, предательское, смертельное d8 |
14 см |
1d8 Р |
2 |
2 |
Древковое |
длинное, размах, смертельное d8, опрокидывание |
|
1 см |
1d4 Р |
1 |
1 |
Цеп |
быстрое, точное, размах, разоружение, несмертельное |
|
1 зм |
1d10 Р |
2 |
2 |
Топор |
гриппли, силовое, размах |
|
Ручное теслó (Adze, hand) LOAG |
5 см |
1d4 Р |
Л |
1 |
Топор |
гриппли, быстрое, силовое, размах, метательное 10 фт |
4 см |
1d6 Д |
Л |
1 |
Дубинка |
гриппли, толчок, метательное 30 фт |
|
1 зм |
1d6 Д |
1 |
1 |
Дубинка |
опрокидывание, универсальное К |
|
2 см |
1d4 К |
Л |
1 или 2* |
Нож |
быстрое, точное, прикрепляемое к арбалету или огнестрельному |
|
2 см |
1d4 Д |
Л |
1 или 2* |
Дубинка |
точное, двуручное d6 прикрепляемое к арбалету или огнестрельному |
|
7 см |
1d4 К |
Л |
1 |
Нож |
быстрое, точное, смертельное d8 |
|
1 зм |
1d6 Р |
1 |
1 |
Меч |
размах, силовое, двуручное d10 |
|
2 зм |
1d6 Р |
1 |
1 |
Меч |
силовое, двуручное d10, универсальное К |
*: Прикрепленные штык или усиленный приклад требуют такого же количества рук, что и оружие к которому они прикреплены. Отсоединенный штык требует 1 руку.
Необычное воинское (Uncommon Martial) |
Цена |
Урон |
Масса |
Руки |
Группа |
Признаки |
---|---|---|---|---|---|---|
4 зм |
1d8 Р |
2 |
2 |
Меч |
эльф, точное, силовое |
|
1 зм |
1d4 К |
Л |
1 |
Копье |
полурослик, быстрое, точное, предательское, смертельное d6, метательное 20 фт |
|
2 зм |
1d6 Д |
1 |
1 |
Молот |
гном, опрокидывание, двуручное d10, универсальное К |
|
1 см |
1d6 Р |
Л |
1 |
Меч |
гоблин, быстрое, точное, предательское |
|
9 см |
1d8 Р |
2 |
2 |
Древковое |
гоблин, длинное, опрокидывание, универсальное К |
|
7 см |
1d6 К |
Л |
1 |
Нож |
орк, быстрое, разоружение |
|
2 см |
1d6 Д |
Л |
1 |
Дубинка |
монах, точное, обратный замах, разоружение |
|
6 см |
1d4 К |
Л |
1 |
Нож |
монах, быстрое, точное, разоружение, универсальное Д |
|
2 зм |
1d8 Р |
1 |
1 |
Меч |
монах, опрокидывание |
|
1 зм |
1d6 Р |
Л |
1 |
Нож |
монах, быстрое, опрокидывание |
|
Боевой веер (Fighting Fan) LOGM |
11 см |
1d4 Р |
Л |
1 |
Нож |
монах, быстрое, точное, предательское, смертельное d6 |
2 зм |
1d6 Р |
1 |
1 |
Меч |
смертельное d8, двуручное d10, универсальное К |
|
6 см |
1d6 Р |
Л |
1 |
Нож |
быстрое, точное, опрокидывание |
|
3 зм |
1d8 Р |
1 |
2 |
Цеп |
точное, разоружение, опрокидывание |
|
Шарф с клинками (Bladed Scarf) LOGM |
3 зм |
1d6 Р |
1 |
2 |
Цеп |
точное, длинное, размах, разоружение, опрокидывание |
2 зм |
1d8 Р |
1 |
1 |
Меч |
опрокидывание |
|
6 см |
1d6 Р |
1 |
1 |
Топор |
смертельное d8, метательное 20 фт, разоружение |
|
3 зм |
1d8 Р |
2 |
2 |
Древковое |
длинное, смертельное d8, универсальное К |
|
Меч девяти колец (Nine-Ring Sword) LOGM |
9 см |
1d8 Р |
1 |
1 |
Меч |
разоружение |
10 зм |
1d6 модульный |
1 |
1 |
Меч |
быстрое, модульное Д/К/Р |
|
Сюко (Tekko-kagi) LOGM |
2 см |
1d4 Р |
Л |
1 |
Драка |
быстрое, точное, парирование, разоружение, опрокидывание |
2 зм |
1d6 Р |
2 |
1 |
Цеп |
размах, смертельное d10 |
|
Хлыст скорпиона (Scorpion Whip) AP151 |
5 см |
1d4 Р |
Л |
1 |
Цеп |
точное, длинное, разоружение, опрокидывание |
Когтистый клинок (Claw Blade) APG |
2 зм |
1d4 Р |
Л |
1 |
Нож |
котолюди, быстрое, точное, смертельное d8, разоружение, универсальное К |
2 зм |
1d6 Д |
1 |
1 |
Дубинка |
двуручное d10, толчок, универсальное К |
|
4 зм |
1d6 Р |
Л |
1 |
Меч |
тэнгу, быстрое, точное, разоружение |
|
1 зм |
1d4 Р |
Л |
1 |
Меч |
быстрое, точное, смертельное d8, универсальное К |
|
1 зм |
1d6 Р |
Л |
1 |
Топор |
азаркет, быстрое, карабканье, универсальное К |
|
Жаберный крюк (Gill Hook) WS |
2 зм |
1d10 К |
2 |
2 |
Копье |
азаркет, длинное, захват |
4 зм |
1d4 Р |
1 |
1 |
Меч |
конрас, быстрое, размах, парное |
|
Струноклык (Fangwire) LOAG |
4 зм |
1d4 Р |
Л |
1 |
Драка |
кобольд, быстрое, точное, смертельное 1d8, предательское, захват |
Меч желания (Wish blade) LOAG |
5 зм |
1d6 Р |
1 |
1 |
Меч |
джинникин, двуручное d10, разоружение, резонирующее |
Нож желания (Wish Knife) LOAG |
2 зм |
1d4 К |
Л |
1 |
Нож |
джинникин, быстрое, точное, разоружение, резонирующее, универсальное Р |
Боевая палка (Fighting Stick) LOME |
5 см |
1d6 Д |
1 |
1 |
Дубинка |
полурослик, обратный замах, толчок, несмертельное |
Клинок шаут (Shauth Blade) AP165 |
2 зм |
1d4 Р |
Л |
1 |
Нож |
быстрое, точное, смертельное d8, универсальное К |
3 зм |
1d8 К |
1 |
2 |
Копье |
длинное, инъекционное |
|
4 зм |
1d4 К |
1 |
1 |
Меч |
точное, парирование, инъекционное, скрываемое |
|
2 зм |
1d4 Д |
Л |
1 |
Драка |
монах, длинное, толчок, смертельное d6 |
|
Свернувшийся аспис (Asp coil) LOGB |
10 зм |
1d6 Р |
1 |
1 |
Меч |
длинное, универсальное К |
Дуэльное копье (Dueling spear) LOGB |
2 зм |
1d8 К |
2 |
2 |
Копье |
точное, разоружение, универсальное Р |
3 зм |
1d6 К |
1 |
2 |
Копье |
эльф, точное, длинное, смертельное d8 |
|
Поцелуй пираньи (Piranha kiss) LOGB |
4 см |
1d6 Р |
Л |
1 |
Нож |
точное, быстрое, разоружение |
1 см |
1d4 Д |
Л |
1 |
Драка |
монах, точное, быстрое, парирование, парное |
|
8 см |
1d6 Р |
Л |
1 |
Меч |
быстрое, парное |
|
Терновый кнут (Thorn Whip) LOIL |
6 см |
1d4 К |
1 |
1 |
Драка |
горан, точное, длинное, опрокидывание, разоружение |
Продвинутое (Advanced) |
Цена |
Урон |
Масса |
Руки |
Группа |
Признаки |
---|---|---|---|---|---|---|
Дори (Broadspear) LOIL |
2 зм |
1d10 К |
2 |
2 |
Копье |
длинное, размах, универсальное Р |
1 зм |
1d8 Д |
1 |
1 |
Дубинка |
ванар, обратный замах, двуручное d12 |
Необычное продвинутое (Uncommon Advanced) |
Цена |
Урон |
Масса |
Руки |
Группа |
Признаки |
---|---|---|---|---|---|---|
5 зм |
1d6 Р |
Л |
1 |
Меч |
быстрое, точное, парное |
|
3 зм |
1d8 Р |
2 |
1 |
Топор |
дварф, размах, двуручное d12 |
|
3 зм |
1d6 Д |
1 |
1 |
Цеп |
гном, длинное, размах |
|
2 зм |
1d8 Р |
1 |
1 |
Топор |
орк, силовое, размах |
|
2 зм |
1d8 Р |
1 |
1 |
Меч |
точное, универсальное К |
|
Горящий пои (Fire Poi) AP151 |
5 зм |
1d4 Д + 1d4 огонь |
Л |
1 |
Цеп |
быстрое, точное, обратный замах, парное |
Диаболо с лезвиями (Bladed Diabolo) AP151 |
2 зм |
1d4 Р |
Л |
2 |
Цеп |
точное, обратный замах, разоружение, опрокидывание, метательное 40 фт |
Обруч с лезвиями (Bladed Hoop) AP151 |
25 см |
1d6 Р |
1 |
0+ |
Нож |
точное, размах, двуручное d8 |
5 зм |
1d6 Д |
1 |
1 |
Дубинка |
опрокидывание, дист.опрокидывание, привязанное, метательное 20 фт |
|
1 зм |
1d10 К |
2 |
2 |
Клевец |
смертельное d10, опрокидывание |
|
Хитрая кирка (Tricky pick) LOAG |
10 зм |
1d6 модульный |
1 |
1 |
Клевец |
кобольд, фатальное d10, предательское, модульное Д/К/Р |
Хлыст-коготь (Whip claw) LOAG |
5 зм |
1d6 Р |
1 |
2 |
Цеп |
котолюди, длинное, точное, мешающее |
Тамчал чакрам (Tamchal Chakram) AP164 |
5 зм |
1d6 Р |
Л |
1 |
Дротик |
быстрое, смертельное d6, точное, метательное 20 фт |
Меч рока (Rhoka Sword) AP165 |
4 зм |
1d8 Р |
2 |
1 |
Меч |
смертельное d8, двуручное d10 |
Плеть шаут (Shauth Lash) AP165 |
8 зм |
1d6 Р |
1 |
2 |
Цеп |
смертельное d10, точное, опрокидывание |
Потрошащий топор (Butchering Axe) LOGB |
8 зм |
1d12 Р |
2 |
2 |
Топор |
орк, размах, толчок |
Серповидная сабля (Sickle-Saber) LOGB |
5 зм |
1d6 Р |
1 |
1 |
Меч |
обратный замах, силовое |
Спиральная рапира (Spiral Rapier) LOGB |
5 зм |
1d6 К |
1 |
1 |
Меч |
точное, парирование, разоружение |
Изменяемая коса (уровень 1) (Switchscythe) LOGB |
12 зм |
1d6 К |
2 |
1 |
Клевец |
гном, фатальное d10, модульное К и захват или модульное Р и размах |
4 зм |
1d8 Р |
2 |
2 |
Древковое |
длинное, мешающее, метательное 20 фт, перезарядка 1, привязанное |
|
3 зм |
1d8 Р |
1 |
1 |
Меч |
смертельное d8, универсальное К |
|
2 зм |
1d4 Р |
Л |
1 |
Нож |
вишканья, быстрое, точное, инъекционное, универсальное К |
|
4 зм |
1d6 Р |
1 |
1 |
Меч |
размах, смертельное d8, разоружение, универсальное К |
Редкое продвинутое (Rare Advanced) |
Цена |
Урон |
Масса |
Руки |
Группа |
Признаки |
---|---|---|---|---|---|---|
Заводной макуауитль (уровень 8) (Clockwork Macuahuitl) LOGB |
550 зм |
1d10 Р |
1 |
2 |
Дубинка |
заводной, обратный замах, силовое, универсальное Д |
Простое дистанционное (Simple Ranged) |
Цена |
Урон |
Дист. |
Перез. |
Масса |
Руки |
Группа |
Признаки |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ручной арбалет (Hand Crossbow) 10 болтов |
3 зм 1 см |
1d6 К |
60 фт. |
1 |
Л Л |
1 |
Лук |
— |
10 болтов |
3 зм 1 см |
1d8 К |
120 фт. |
1 |
1 Л |
2 |
Лук |
— |
Тяжелый арбалет (Heavy Crossbow) 10 болтов |
4 зм 1 см |
1d10 К |
120 фт. |
2 |
2 Л |
2 |
Лук |
— |
0 1 мм |
1d6 Д |
50 фт. |
1 |
Л Л |
1 |
Праща |
тяговое |
|
1 см 5 мм |
1 К |
20 фт. |
1 |
Л Л |
1 |
Дротик |
быстрое, несмертельное |
|
1 см |
1d6 К |
30 фт. |
— |
Л |
1 |
Дротик |
метательное |
|
1 мм |
1d4 К |
20 фт. |
— |
Л |
1 |
Дротик |
быстрое, метательное |
Необычное простое дистанционное (Uncommon Simple Ranged) |
Цена |
Урон |
Дист. |
Перез. |
Масса |
Руки |
Группа |
Признаки |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Огненное копье (Fire lance) G&G 10 патронов |
5 зм 1 см |
1d6 К |
10 фт. |
2 |
2 Л |
2 |
Огнестрельное |
фатальное d10 |
Воздушная винтовка (Air repeater) G&G Магазин на 6 пуль |
5 зм 6 см |
1d4 К |
30 фт. |
0 |
Л Л |
1 |
Огнестрельное |
быстрое, многозарядное |
Длинная воздушная винтовка (Long air repeater) G&G Магазин на 8 пуль |
9 зм 8 см |
1d4 К |
60 фт. |
0 |
1 Л |
1 |
Огнестрельное |
многозарядное |
Карманный пистолет (Coat pistol) G&G 10 патронов |
6 зм 1 см |
1d4 К |
30 фт. |
1 |
Л Л |
1 |
Огнестрельное |
фатальное d8, сотрясающее, скрываемое |
Кремневый пистолет (Flintlock pistol) G&G 10 патронов |
6 зм 1 см |
1d4 К |
40 фт. |
1 |
1 Л |
1 |
Огнестрельное |
фатальное d8, сотрясающее |
Ручница (Hand cannon) G&G 10 патронов |
5 зм 1 см |
1d6 модульный |
30 фт. |
1 |
1 Л |
1 |
Огнестрельное |
модульное Д/К/Р |
Кремневый мушкет (Flintlock musket) G&G 10 патронов |
7 зм 1 см |
1d6 К |
70 фт. |
1 |
1 Л |
2 |
Огнестрельное |
фатальное d10, сотрясающее |
Алхимический арбалет (Alchemical crossbow) TFoP 10 болтов |
25 зм 1 см |
1d8 К |
30 фт. |
1 |
1 Л |
2 |
Лук |
алхимический |
Воинское дистанционное (Martial Ranged) |
Цена |
Урон |
Дист. |
Перез. |
Масса |
Руки |
Группа |
Признаки |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
различается |
различается |
20 фт. |
— |
Л |
1 |
Бомба |
различается |
|
10 стрел |
3 зм 1 см |
1d6 К |
60 фт. |
0 |
1 Л |
1+ |
Лук |
смертельное d10 |
10 стрел |
6 зм 1 см |
1d8 К |
100 фт. |
0 |
2 Л |
1+ |
Лук |
смертельное d10, залповое 30 фт |
Композитный короткий лук (Composite Shortbow) 10 стрел |
14 зм 1 см |
1d6 К |
60 фт. |
0 |
1 Л |
1+ |
Лук |
смертельное d10, тяговое |
Композитный длинный лук (Composite Longbow) 10 стрел |
20 зм 1 см |
1d8 К |
100 фт. |
0 |
2 Л |
1+ |
Лук |
смертельное d10, тяговое, залповое 30 фт |
5 см |
1d8 Р |
20 фт. |
— |
Л |
1 |
Нож |
метательное |
*: Характеристики для алхимических бомб можно найти в разделе Алхимические бомбы (Alchemical Bombs)
Необычное воинское дистанционное (Uncommon Martial Ranged) |
Цена |
Урон |
Дист. |
Перез. |
Масса |
Руки |
Группа |
Признаки |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 зм 1 мм |
1d10 Д |
80 фт. |
1 |
1 Л |
2 |
Праща |
полурослик, тяговое |
|
1 см |
1d4 К |
20 фт. |
0 |
— |
1 |
Дротик |
монах, быстрое, метательное |
|
5 см |
1d6 Д |
20 фт. |
— |
Л |
1 |
Праща |
дист.опрокидывание, метательное 20 фт, несмертельное |
|
Громовая праща (Thunder sling) LOAG |
5 зм |
1d6 К |
50 фт. |
1 |
Л |
1 |
Праща |
тэнгу, быстрое, тяговое |
Рюкзак-баллиста (уровень 1) (Backpack ballista) 10 болтов рюк.балисты |
18 зм 1 см |
1d12 К |
180 фт. |
1 мин. |
2 Л |
1+ |
Лук |
— |
1 зм 5 мм |
1 К |
30 фт. |
1 |
1 Л |
1 |
Дротик |
быстрое, несмертельное, скрываемое |
|
Многозарядный тяжелый арбалет (уровень 1) (Repeating heavy crossbow) G&G Магазин на 5 болтов |
20 зм 9 см |
1d10 К |
180 фт. |
1 |
2 Л |
2 |
Лук |
многозарядное |
10 патронов |
12 зм 1 см |
1d4 К |
60 фт. |
1 |
1 Л |
1 |
Огнестрельное |
вместимость 3, фатальное d8, сотрясающее |
Двуствольный пистолет (Double-barreled pistol) G&G 10 патронов |
7 зм 1 см |
1d4 К |
30 фт. |
1 |
1 Л |
1 |
Огнестрельное |
фатальное d8, сотрясающее , |
Пистолет драконьей пасти (Dragon mouth pistol) G&G 10 патронов |
9 зм 1 см |
1d6 К |
20 фт. |
1 |
1 Л |
1 |
Огнестрельное |
разброс 5 фт, сотрясающее |
Скользящий пистолет (уровень 1) (Slide pistol) G&G 10 патронов |
16 зм 1 см |
1d6 К |
30 фт. |
1 |
2 Л |
1 |
Огнестрельное |
вместимость 5, фатальное d10, сотрясающее |
Дуэльный пистолет (уровень 1) (Dueling pistol) G&G 10 патронов |
12 зм 1 см |
1d6 К |
60 фт. |
1 |
Л Л |
1 |
Огнестрельное |
фатальное d10, скрываемое, сотрясающее |
Клановый пистолет (Clan pistol) G&G 10 патронов |
5 зм 1 см |
1d6 К |
80 фт. |
1 |
Л Л |
1 |
Огнестрельное |
дварф, фатальное d10, сотрясающее |
Двуствольный мушкет (уровень 1) (Double-barreled musket) G&G 10 патронов |
11 зм 1 см |
1d6 К |
60 фт. |
1 |
1 Л |
2 |
Огнестрельное |
фатальное d10, сотрясающее , |
Ружье-гармона (Harmona gun) G&G 5 патронов |
10 зм 1 см |
1d10 Д |
150 фт. |
1 |
2 Л |
2 |
Огнестрельное |
отдача |
10 патронов |
10 зм 1 см |
1d8 К |
150 фт. |
1 |
2 Л |
2 |
Огнестрельное |
фатальное d12, отдача, сотрясающее |
Мушкетон (Blunderbuss) G&G 10 патронов |
8 зм 1 см |
1d8 К |
40 фт. |
1 |
2 Л |
2 |
Огнестрельное |
разброс 10 фт, сотрясающее |
Джезайл (уровень 1) (Jezail) G&G 10 патронов |
11 зм 1 см |
1d8 К |
90 фт. |
1 |
1 Л |
1 |
Огнестрельное |
фатальное прицел. d12, сотрясающее |
Мифрильное древо (Mithral tree) G&G 10 патронов |
9 зм 1 см |
1d6 К |
150 фт. |
1 |
1 Л |
2 |
Огнестрельное |
эльф, фатальное d10, парирование, сотрясающее |
Ложкострел (уровень 1) (Spoon gun) G&G 10 "патронов" |
10 зм 1 см |
1d6 модульный |
30 фт. |
1 |
1 Л |
1 |
Огнестрельное |
гоблин, сварганенное, разброс 5 фт, модульное Д/К/Р, |
Большая бабахалка (уровень 1) (Big boom gun) G&G 10 патронов |
10 зм 1 см |
1d6 модульный |
20 фт. |
1 |
1 Л |
1 |
Огнестрельное |
гоблин, сварганенное, разброс 5 фт, модульное Д/К/Р, фатальное d12 |
Необычное продвинутое дистанционное (Uncommon Advanced Ranged) |
Цена |
Урон |
Дист. |
Перез. |
Масса |
Руки |
Группа |
Признаки |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 зм |
1d8 К |
80 фт. |
0 |
2 |
1+ |
Лук |
тяговое |
|
Метатель тау (Taw launcher) LOAG 10 деревянных тау |
10 зм 1 см |
1d10 модульный |
100 фт. |
1 |
1 |
2 |
Лук |
конрас, смертельное 1d10, модульное Д/К/Р |
Рюкзак-катапульта (уровень 1) (Backpack catapult) G&G 10 камней рюк.катапульты |
20 зм 1 см |
1d12 Д |
240 фт. |
1 мин. |
3 1 |
1+ |
Праща |
залповое 50 фт |
Многозарядный ручной арбалет (уровень 1) (Repeating Hand Crossbow) G&G Магазин на 5 болтов |
10 зм 9 см |
1d6 К |
60 фт. |
0 |
Л Л |
1 |
Лук |
многозарядное |
Многозарядный арбалет (уровень 1) (Repeating crossbow) G&G Магазин на 5 болтов |
15 зм 9 см |
1d8 К |
120 фт. |
0 |
1 Л |
2 |
Лук |
многозарядное |
Дварфийское ружье (уровень 1) (Dwarven scattergun) G&G 5 патронов |
10 зм 1 см |
1d8 К |
50 фт. |
1 |
2 Л |
2 |
Огнестрельное |
дварф, разброс 10 фт, отдача, сотрясающее, |
Швыродёр (Flingflenser) G&G 5 патронов |
6 зм 1 см |
1d6 Р |
30 фт. |
1 |
1 Л |
2 |
Огнестрельное |
гоблин, предательское, разброс 10 фт, фатальное d10 |
11 зм |
1d8 К |
40 фт. |
0 |
2 |
1+ |
Лук |
тяговое, смертельное d6 |
|
2 см |
1d4 Р |
30 фт. |
0 |
— |
1 |
Дротик |
метательное, быстрое, смертельное d8 |
Необычное комбинированное воинское (Uncommon Martial Combination) |
Цена |
Урон |
Дист. |
Перез. |
Масса |
Руки |
Группа |
Признаки |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Мушкет-топор (уровень 1) (Axe musket) G&G Ближний бой 10 патронов |
10 зм 1 см |
1d6 К 1d8 Р |
40 фт. |
1 |
2 2 Л |
2 2 |
Огнестрельное Топор |
фатальное d10, сотрясающее крит.слияние, размах |
Пороховые кастеты (Black powder knuckle dusters) G&G Ближний бой 10 патронов |
8 зм 1 см |
1d4 К 1d4 Д |
30 фт. |
1 |
Л Л Л |
1 1 |
Огнестрельное Драка |
фатальное d8, сотрясающее крит.слияние, быстрое |
Пистолет-трость (Cane pistol) G&G Ближний бой 10 патронов |
8 зм 1 см |
1d4 К 1d6 Д |
30 фт. |
1 |
1 1 Л |
1 1 |
Огнестрельное Дубинка |
фатальное d8, сотрясающее крит.слияние, метательное 10 фт |
Пистолет-кинжал (Dagger pistol) G&G Ближний бой 10 патронов |
8 зм 1 см |
1d4 К 1d4 К |
30 фт. |
1 |
Л Л Л |
1 1 |
Огнестрельное Нож |
фатальное d8, сотрясающее крит.слияние, быстрое, точное, метательное 10 фт, универсальное Р |
Ружье-меч (уровень 1) (Gun sword) G&G Ближний бой 10 патронов |
13 зм 1 см |
1d8 К 1d8 Р |
50 фт. |
1 |
2 2 Л |
2 2 |
Огнестрельное Меч |
отдача, сотрясающее крит.слияние, универсальное К |
Ружье-молот (уровень 1) (Hammer gun) G&G Ближний бой 10 патронов |
13 зм 1 см |
1d6 К 1d8 Д |
60 фт. |
1 |
2 2 Л |
2 2 |
Огнестрельное Молот |
фатальное d10, сотрясающее крит.слияние, толчок |
Булава-мультипистолет (Mace multipistol) G&G Ближний бой 10 патронов |
13 зм 1 см |
1d4 К 1d6 Д |
20 фт. |
1 |
1 1 Л |
1 1 |
Огнестрельное Булава |
вместимость 3, фатальное d8 сотрясающее толчок, крит.слияние |
Пронзающий ветер (Piercing wind) G&G Ближний бой 10 патронов |
15 зм 1 см |
1d6 К 1d4 Р |
40 фт. |
1 |
1 1 Л |
1 1 |
Огнестрельное Меч |
фатальное прицел. d10, сотрясающее крит.слияние, точное, силовое, размах |
Пистолет-рапира (Rapier pistol) G&G Ближний бой 10 патронов |
10 зм 1 см |
1d4 К 1d4 К |
30 фт. |
1 |
1 1 Л |
1 1 |
Огнестрельное Меч |
фатальное d8, сотрясающее крит.слияние, точное, фатальное d8, разоружение |
Гномий амальгамный мушкет (уровень 1) (Gnome amalgam musket) G&G Ближний бой 10 патронов |
10 зм 1 см |
1d6 К 1d8 Д |
40 фт. |
2 |
2 2 Л |
2 2 |
Огнестрельное Молот |
гном, фатальное d10, сотрясающее гном, крит.слияние, опрокидывание, универсальное К |
Трехпиковое древо (уровень 1) (Three peaked tree) G&G Ближний бой 10 патронов |
12 зм 1 см |
1d4 К 1d8 К |
60 фт. |
1 |
2 2 Л |
2 2 |
Огнестрельное Копье |
эльф, фатальное d8, парирование, сотрясающее эльф, крит.слияние, метательное 20 фт, привязанное |
Пистолет-меч (Triggerbrand) LOIL Ближний бой 10 патронов |
10 зм 1 см |
1d4 К 1d6 К |
30 фт. |
1 |
1 1 Л |
1 1 |
Огнестрельное Меч |
фатальное d8, сотрясающее точное, крит.слияние, универсальное Р |
Необычное комбинированное продвинутое (Uncommon Advanced Combination) |
Цена |
Урон |
Дист. |
Перез. |
Масса |
Руки |
Группа |
Признаки |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Взрывной собачий тесак (уровень 1) (Explosive dogslicer) G&G Ближний бой 5 патронов |
10 зм 1 см |
1d6 Р 1d6 Р |
20 фт. |
1 |
2 2 Л |
2 2 |
Огнестрельное Меч |
гоблин, разброс 5 фт, предательское гоблин, крит.слияние, точное, предательское |
APG - Источник "Продвинутое руководство игрока (Advanced Player's Guide)"
LOWG - Источник "Утраченные пророчества: Руководство о мире (Lost Omens: World Guide)"
LOCG - Источник "Утраченные пророчества: Руководство по персонажам (Lost Omens: Character Guide)"
LOGM - Источник "Утраченные пророчества: Боги и Магия (Lost Omens: Gods & Magic)"
LOAG - Источник "Утраченные пророчества: Руководство по родословным (Lost Omens: Ancestry Guide)"
G&G - Источник "Оружие и Шестерни (Guns & Gears)"
AP# - Источник приключение, где # - номер приключения
WS - Источник Web-дополнение (Web Supplement)
B# - Источник "Бестиарий (Bestiary)", где # - номер Бестиария
Описание оружия (Weapon Description)¶
Описание оружия вынесено на отдельную страницу в разделе "Приложение" - Описание оружия (Weapon Descriptions).
Эффекты критической специализации (Critical Specialization Effects)¶
Определенные способности, особенности класса, руны оружия и другие эффекты могут дать вам дополнительные преимущества, когда вы совершаете Удар (Strike) определенным оружием и получаете критический успех. Это называется эффект критической специализации. Точный эффект зависит от того, к какой группе оружия относится ваше оружие. Вы всегда можете решить не добавлять эффект критической специализации вашего оружия.
Изменено в версии /errata-r2: Изменено 1 предложение, "атака" заменено на "Удар".
Топор (Axe)¶
Выберите 1 существо рядом с изначальной целью и находящееся в пределах досягаемости. Если его КБ ниже результата вашего броска атаки от критического попадания, то вы наносите этому существу урон, равный результату совершенного броска костей урона этого оружия (включая дополнительные кости от руны мощи (см. Руна мощи оружия (Weapon Potency) / Руна 2+), если она есть). Значение этого урона не удваивается, и к нему не добавляются никакие бонусы или дополнительные кости.
Бомба (Bomb)¶
Увеличиваете радиус урона брызг бомбы (если есть) до 10 футов.
Лук (Bow)¶
Если цель критического попадания находится рядом с поверхностью, она застревает на этой поверхности из-за снаряда. Цель получает состояние обездвижен и должна потратить действие Взаимодействовать (Interact) , чтобы выполнить проверку Атлетики с КС 10 для вытаскивания снаряда; цель не может двигаться с места пока не преуспеет. Существо не становится застрявшим, если оно бестелесное, жидкое (водный элементаль или слизь), или может другим образом освободиться без усилий.
Драка (Brawling)¶
Цель должна совершить успешный спасбросок Стойкости с вашим КС класса, иначе получит состояние замедлен 1 до конца вашего следующего хода.
Дубинка (Club (crit.effect))¶
Вы отталкиваете от себя цель на расстояние вплоть до 10 футов (вы выбираете расстояние). Это Принудительное перемещение (Forced Movement).
Дротик (Dart (crit.effect))¶
Цель получает 1d6 продолжительного урона кровотечением. Вы получаете к этому урону кровотечением бонус предмета, равный бонусу предмета оружия к броскам атак.
Цеп (Flail (crit.effect))¶
Цель падает на землю ничком.
Молот (Hammer (crit.effect))¶
Цель падает на землю ничком.
Нож (Knife)¶
Цель получает 1d6 продолжительного урона кровотечением. Вы получаете бонус предмета к этому урону кровотечением, равный бонусу предмета оружия к броску атаки.
Клевец (Pick (crit.effect))¶
Оружие жестоко пронзает цель, и она получает 2 дополнительного урона за каждую кость урона оружия.
Древковое (Polearm)¶
Цель двигается на 5 футов в направлении по вашему выбору. Это Принудительное перемещение (Forced Movement).
Щит (Shield (crit.effect))¶
Вы отталкиваете цель от себя на 5 футов. Это Принудительное перемещение (Forced Movement).
Праща (Sling (crit.effect))¶
Цель должна совершить успешный спасбросок Стойкости с вашим КС класса, иначе получит состояние ошеломлен 1.
Копье (Spear (crit.effect))¶
Это оружие прокалывает цель, ослабляя ее атаки. Цель получает состояние неуклюжесть 1 до начала вашего следующего хода.
Меч (Sword)¶
Цель теряет равновесие от вашей атаки, становясь застигнутой врасплох до начала вашего следующего хода.
Огнестрельное (Firearm (crit.effect))¶
Источник: Guns & Gears pg. 152
Цель должна совершить успешный спасбросок Стойкости против вашего КС класса, иначе будет ошеломлена 1.