Конструкты-компаньоны (Construct Companions)

Источник: Guns & Gears pg. 32

Конструкт-компаньон - верный полуразумный конструкт, который послушно выполняет ваши приказы и примерно так же разумен, как животное. Ваш конструкт-компаньон обладает признаком миньон и получает 2 действия во время вашего хода, если вы используете действие чтобы Командовать миньоном.

Если ваш компаньон уничтожен, вы можете потратить 1 день отдыха и совершить проверку Ремесла с трудным КС вашего уровня. В случае успеха вы восстанавливаете своего компаньона. У вас одновременно может быть только один конструкт-компаньон, и вы можете иметь либо конструкта-компаньона, либо зверя-компаньона, но не обоих.

Верхом на конструкте-компаньоне (Riding Construct Companions)

Источник: Guns & Gears pg. 32

Вы или союзник можете ездить верхом на конструкте-компаньоне, если он хотя бы на один размер больше всадника.

Прототип конструкта-компаньона (Prototype Construct Companions)

Источник: Guns & Gears pg. 32

Ниже приведены базовые характеристики для прототипа конструкта-компаньона, первого конструкта-компаньона, которого получают большинство персонажей. Компаньон имеет тот же уровень, что и у вас. По мере повышения уровней, вы можете вносить дополнительные коррективы, чтобы ваш компаньон становился все более сильным. Компаньоны-конструкты рассчитывают свои модификаторы и КС так же, как и вы, с одним отличием: единственные бонусы предметов, от которых они могут получать преимущества - бонусы к Скорости.

Признак "конструкт" (Construct Trait)

Источник: Guns & Gears pg. 32

Конструкт-компаньон обладает признаком конструкт. Он не живое существо, но и не нежить.

Уровни мастерства (Proficiencies)

Источник: Guns & Gears pg. 32

Ваш компаньон-конструкт обучен своим безоружным атакам, защите без доспехов, всем спасброскам, Восприятию, Акробатике и Атлетике. Конструкты-компаньоны не могут использовать умения, требующие значительного Интеллекта, такие как Принуждение (Coerce) или Расшифровка текста (Decipher Writing), даже если они обучены соответствующему навыку, если только у них нет умения, позволяющего делать это.

Размер (Size)

Источник: Guns & Gears pg. 32

Ваш конструкт-компаньон маленького или среднего размера, который вы выбираете сами, когда впервые получаете компаньона.

Удары (Strikes)

Источник: Guns & Gears pg. 32

Ваш конструкт-компаньон обладает двумя видами безоружных атак. Его первая безоружная атака наносит 1d8 дробящего урона. В зависимости от формы конструкта, это может быть кулак, конечность или подобная безоружная атака. Его другая безоружная атака наносит 1d6 рубящего или колющего урона (выбираете когда впервые получаете компаньона) и имеет признаки точное и быстрое. В зависимости от формы вашего конструкта, это может быть гребень или шип, челюсти или клыки, выдвижной клинок или другая подобная безоружная атака.

Модификаторы характеристик (Ability Modifiers)

Источник: Guns & Gears pg. 32

Конструкт-компаньон начинает с модификаторами основных характеристик:

Сил +3, Лвк +3, Тел +2, Инт -4, Мдр +1, Хар +0

Очки Здоровья (Hit Points)

Источник: Guns & Gears pg. 32

Ваш конструкт-компаньон имеет 10 ОЗ + количество ОЗ, равное 6 + его модификатор Телосложения за каждый ваш уровень.

В то время, как конструкты обычно сразу уничтожаются при достижении 0 ОЗ, но вашего конструкта-компаньона чуть сложнее уничтожить, чем других конструктов. Когда ваш конструкт достигает 0 ОЗ, он становится сломан, начинает искрить и может быть уничтожен, если вы не Отремонтируете (Repair) его. Это работает так же, как и обычные правила умирания, и определяет, будет ли уничтожен ваш конструкт, со следующими двумя изменениями. Во-первых, большинство эффектов, завершающих состояние при смерти, не работают для спасения конструкта-компаньона, но его можно стабилизировать с помощью действия Первая помощь (Administer First Aid) , вместо Медицины используя навык Ремесла. Во-вторых, вместо получения и отслеживания состояния ранен, если ваш конструкт сломан таким образом более 2 раз за 10 минут, то он будет уничтожен, и вам придется восстановить его, потратив день отдыха.

Иммунитеты (Immunities)

Источник: Guns & Gears pg. 33

Так как он конструкт, ваш компаньон-конструкт иммунен к кровотечению, эффектам смерти, болезни, яду, некромантии, исцеления, состояниям обречен, истощен, утомление, тошнота, парализован, без сознания и несмертельным атакам. Так как конструкт не является живым существом, эффекты исцеляющие живых существ не помогут восстановить его ОЗ. Восстановление его ОЗ требует использования действия Ремонт (Repair) или других способов, которые могут восстановить ОЗ объектам и неживым существам.

Чувства (Senses)

Источник: Guns & Gears pg. 33

Ваш конструкт-компаньон обладает точным зрением, неточным слухом и смутным осязанием, но не имеет чувства нюха или вкуса.

Скорость (Speed)

Источник: Guns & Gears pg. 33

Ваш компаньон-конструкт обладает Скоростью 25 футов.

Продвинутые конструкты-компаньоны (Advanced Construct Companions)

Источник: Guns & Gears pg. 33

Чтобы усовершенствовать прототип конструкта-компаньона до продвинутого (обычно это происходит в результате одной из ваших классовых способностей), сделайте следующие изменения.

  • Увеличьте его модификаторы Силы, Ловкости, Телосложения и Мудрости на 1.

  • Увеличьте урон его безоружной атаки с одной кости до двух (например, с 1d8 до 2d8).

  • Увеличьте его уровень мастерства Восприятия и всех спасбросков до эксперта.

  • Увеличьте его уровни мастерства Запугивания, Скрытности и Выживания до обученного. Если конструкт является вашей инновацией и уже обучен этим навыкам из-за модификации, то увеличьте уровни мастерства этих навыков до эксперта.

  • Если хотите, то можете изменить Размер своего компаньона на маленький, средний либо большой.

Невероятные компаньоны-конструкты (Incredible Construct Companions)

Источник: Guns & Gears pg. 33

Чтобы усовершенствовать продвинутого компаньона-конструкта до невероятного, сделайте следующие корректировки.

  • Увеличьте его модификаторы Силы, Ловкости, Телосложения и Мудрости на 2.

  • Он наносит своими безоружными атаками 2 дополнительного урона. Его атаки становятся магическими, что позволяет ему обходить сопротивления немагических атак.

  • Увеличьте его мастерство Атлетики и Акробатики до эксперта.

Образцовые компаньоны-конструкты (Paragon Construct Companions)

Источник: Guns & Gears pg. 33

Чтобы усовершенствовать невероятного компаньона-конструкта до образцового, сделайте следующие корректировки.

  • Увеличьте его модификаторы Силы, Ловкости, Телосложения и Мудрости на 1.

  • Увеличьте его мастерство безоружных атак и защиты без доспеха до эксперта.

  • Увеличьте его мастерство Атлетики, Акробатики, спасбросков и Восприятия до мастера.

  • Увеличьте урон его безоружных атак с двух костей до трёх, а дополнительный урон безоружных атак с 2 до 4.