Аптекарь (Apothecary)¶
Окруженный бутылками и корзинами с измельченными травами, целебными минералами и сильнодействующими экстрактами, аптекарь умело объединяет материалы в мази и лекарства. Для столкновений, связанных с изготовлением лекарств или алхимическими состязаниями, аптекарь представляет испытание 3-го уровня.
Аптекарь (Apothecary) / Существо -1¶
Н
средний
человек
гуманоид
Источник: Gamemastery Guide pg. 220
Восприятие: +5
Языки: Всеобщий
Навыки: Природа +8, Медицина +10, Ремесло +5 (+8 для алхимии и медицины)
Сил +0, Лвк +1, Тел +1, Инт +3, Мдр +3, Хар +1
Предметы: кинжал, кожаный фартук (действует как стеганый доспех), Кислотная склянка, малая (Acid flask, lesser) (2), Эликсир жизни, слабый (Elixir of life, minor) (2), Набор лекаря (Healer's Tools), ступка и пестик
Медицинская мудрость (Medical Wisdom): Аптекарь может идентифицировать эффекты любого алхимического состава или медицинские ингредиенты лишь своими сенсорными чувствами. Обычно это занимает 1 минуту.
КБ: 14; Стойкость: +8, Рефлекс: +3, Воля: +5; +1 обстоятельства ко всем спаброскам против ядов
ОЗ: 9
Сопротивления: яд 2
Скорость: 25 футов
Ближний бой: каменный пестик +4 [-1/-6],
Урон 1d6 дробящий
Ближний бой: кулак +5 [+1/-3] (быстрое, несмертельное),
Урон 1d4 дробящий
Дальний бой: кислотная склянка +5 [+0/-5] (шаг дистанции 20 фт, брызги),
Урон 1 кислотой + 1d6 продолжительного урона кислотой и 1 кислотными брызгами