Аптекарь (Apothecary)

Окруженный бутылками и корзинами с измельченными травами, целебными минералами и сильнодействующими экстрактами, аптекарь умело объединяет материалы в мази и лекарства. Для столкновений, связанных с изготовлением лекарств или алхимическими состязаниями, аптекарь представляет испытание 3-го уровня.

Аптекарь (Apothecary) / Существо -1

  • Н

  • средний

  • человек

  • гуманоид

Источник: Gamemastery Guide pg. 220

Восприятие: +5

Языки: Всеобщий

Навыки: Природа +8, Медицина +10, Ремесло +5 (+8 для алхимии и медицины)

Сил +0, Лвк +1, Тел +1, Инт +3, Мдр +3, Хар +1

Предметы: кинжал, кожаный фартук (действует как стеганый доспех), Кислотная склянка, малая (Acid flask, lesser) (2), Эликсир жизни, слабый (Elixir of life, minor) (2), Набор лекаря (Healer's Tools), ступка и пестик

Медицинская мудрость (Medical Wisdom): Аптекарь может идентифицировать эффекты любого алхимического состава или медицинские ингредиенты лишь своими сенсорными чувствами. Обычно это занимает 1 минуту.


КБ: 14; Стойкость: +8, Рефлекс: +3, Воля: +5; +1 обстоятельства ко всем спаброскам против ядов

ОЗ: 9

Сопротивления: яд 2


Скорость: 25 футов

Ближний бой: одиночное действие каменный пестик +4 [-1/-6], Урон 1d6 дробящий

Ближний бой: одиночное действие кулак +5 [+1/-3] (быстрое, несмертельное), Урон 1d4 дробящий

Дальний бой: одиночное действие кислотная склянка +5 [+0/-5] (шаг дистанции 20 фт, брызги), Урон 1 кислотой + 1d6 продолжительного урона кислотой и 1 кислотными брызгами