Служитель Магаамбии (Magaambyan Attendant)

Слушатели Магаамбии становятся полноправными членами Магаамбии и начинают познавать секреты университета. Не обязательно все служители Магаамбии обладают этим архетипом, и этот архетип не представляет умения всех служителей; скорее, архетип представляет большинство из тех, кто принадлежит к одной из ветвей университета и добивается ранга сведущего.

Особенность: Этот архетип относится к архетипам Магаамбии, что имеет дополнительные правила о способностях и доступе к ним - Архетипы Магаамбии (Magaambyan Archetypes). А так же там описаны Безмятежные заклинания (Halcyon Spells).

Посвящение служителя Магаамбии (Magaambyan Attendant Dedication) / 2

  • необычный

  • архетип

  • посвящение

Предварительные условия: обучен Аркане или Природе, член Магаамбии ранга служитель

Источник: Lost Omens: Character Guide pg. 101


Вы посвящаете много времени изучению безмятежной магии. Вы получаете умение сотворять одни арканные или природные чары на свой выбор (как обычно для чар, они усиливаются до уровня заклинания, равному половине вашего уровня, округленного до большего целого). Если вы еще не были, то становитесь обучены атаке заклинаниями и КС заклинаний этого обычая, с Интеллектом в качестве характеристики колдовства, если вы выбираете арканные, или Мудростью, если выбираете природные.

Независимо от вашего выбора арканных или природных чар, вы также либо становитесь обучены Аркане или Природе, либо становитесь экспертом одного из этих навыков, которому уже обучены.

Когда вы выбираете эту способность, выберите принадлежность к одной из ветвей:

  • Несущие каскад (Cascade Bearers)

  • Изумрудные ветви (Emerald Boughs)

  • Писцы дождя (Rain-Scribes)

  • Маги Бури-солнца (Tempest-Sun Mages)

  • Узунджати (Uzunjati)

Это открывает вам дополнительные способности, доступные только этой ветви.

Особенность: Вы не можете выбрать другую способность посвящения, кроме Посвящение Гласа безмятежности (Halcyon Speaker Dedication) / 6, пока не получите 2 другие способности из архетипа служителя Магаамбии или Гласа безмятежности.

Маска-фамильяр (Mask Familiar) / 4

  • архетип

Предварительные условия: Посвящение служителя Магаамбии (Magaambyan Attendant Dedication) / 2

Источник: Lost Omens: Character Guide pg. 101


Ваша маска приобретает свою индивидуальность, что позволяет ей служить вам в качестве фамильяра. Хотя вы все еще можете носить его как маску, вы можете отделить его от своего лица, чтобы придать ему форму с телом из цветного света, которая позволяет ему двигаться; обычно это миниатюрная форма животного, которое представляет маска. Отделение или надевание фамильяра для его трансформации это активность в 2 действия (активность из 2-х действий). Даже в форме маски, фамильяр может передвигаться по лицу своего хозяина и говорить отчетливым голосом (если он может говорить). Он легко распознается как нечто большее, чем простая маска, если только фамильяр не сделает успешную проверку Обмана, чтобы Прикинуться (Impersonate) маской. Помимо внешнего вида и того, что его можно носить, он функционирует как остальные фамильяры. Ваша маска-фамильяр имеет доступ к способности фамильяра Застывшая маска (Mask Freeze).

Адаптирующаяся маска-фамильяр (Adaptive Mask Familiar) / 6

  • архетип

Предварительные условия: Маска-фамильяр (Mask Familiar) / 4

Источник: Lost Omens: Character Guide pg. 101


Ваша маска-фамильяр быстро приспосабливается к материальной форме, что позволяет ему получать больше способностей фамильяра и хозяина. Каждый день, вы выбираете 4 способности фамильяра и хозяина, вместо 2.

Гибкость Носителя Каскада (Cascade Bearer's Flexibility) свободное действие / 6

  • метамагия

  • архетип

Предварительные условия: принадлежность к "Носителям каскада", Посвящение служителя Магаамбии (Magaambyan Attendant Dedication) / 2

Частота: раз в день

Требования: Вы еще не действовали в свой ход

Источник: Lost Omens: Character Guide pg. 101


Вы обращаетесь к своей тренировке "Носителя каскада", чтобы помочь приспособить заклинание к текущей ситуации. До конца своего хода, вы получаете одну метамагическую способность класса друида или волшебника, которая имеет требование уровня, равное не больше половины вашего уровня.

Привыкание Изумрудных ветвей (Emerald Boughs Accustomation) / 6

  • навык

  • архетип

Предварительные условия: эксперт Общества, принадлежность к "Изумрудным ветвям", Посвящение служителя Магаамбии (Magaambyan Attendant Dedication) / 2

Источник: Lost Omens: Character Guide pg. 102


Вы чувствуете себя комфортно и социально умелы практически в любом культурном контексте. Когда вы используете навык Общества для Проживание (Subsist), то если при броске вы получаете критический провал, то вместо этого получаете просто провал; если при броске получаете успех, то вместо этого получаете крит.успех; и если при броске получаете крит.успех, то можете обеспечить еще одно существо. Более того, когда вы совершаете проверку Общества, чтобы Вспомнить информацию (Recall Knowledge) о культурных практиках и при броске получили критический провал, вместо этого вы получаете обычный провал.

Подпитка Писца дождя (Rain-Scribe Sustenance) / 6

  • архетип

Предварительные условия: принадлежность к "Писцам дождя", Посвящение служителя Магаамбии (Magaambyan Attendant Dedication) / 2

Источник: Lost Omens: Character Guide pg. 102


Вы используете мощь магии "Писца дождя", чтобы черпать поток природной силы для поддержания жизни. Вам не надо есть или пить, и нужно лишь 6 часов отдыха, чтобы чувствовать себя отдохнувшим. Вы все еще должны отдыхать не менее 8 часов и потратить 1 час подготовки для восстановления ресурсов, используемых ограниченное кол-во раз в день, как например слоты заклинаний.

Вы можете черпать природную силу, чтобы бодрствовать и оставаться бдительным, одновременно давая отдых телу и разуму, получая преимущества 8-часового отдыха не засыпая. Когда вы так делаете, то на 1 неделю теряете другие преимущества "Подпитки Писца дождя", пока перезаряжается ваша природная энергия.

Перенаправление Бури-солнца (Tempest-Sun Redirection) одиночное действие / 6

  • метамагия

  • архетип

Предварительные условия: принадлежность к "Магам Бури-солнца", Посвящение служителя Магаамбии (Magaambyan Attendant Dedication) / 2

Источник: Lost Omens: Character Guide pg. 102


Если следующие действие, которое вы используете - Сотворение заклинания (Cast a Spell) из ваших слотов заклинаний, которое наносит урон другим существам, вы можете изогнуть часть агрессивной энергии этого заклинания, защищая союзников в области и усиливая свою собственную защиту от определенных врагов. Выберите любое количество целей заклинания и снизьте урон заклинания этим целям на величину равную уровню заклинания. До вашего следующего хода, когда одна из этих целей наносит вам урон, он снижается на удвоенный уровень заклинания.

Рассказы Узунджати (Uzunjati Storytelling) одиночное действие / 6

  • навык

  • концентрация

  • архетип

Предварительные условия: эксперт навыка с Вспомнить информацию (Recall Knowledge) , принадлежность к "Узунджати", Посвящение служителя Магаамбии (Magaambyan Attendant Dedication) / 2

Источник: Lost Omens: Character Guide pg. 102


Вы быстро рассказываете историю или начинаете рассказывать более долгую историю. Это особенно полезно, когда вы хотите доказать свой научный авторитет или быстро произвести на кого-то впечатление. Киньте проверку навыка в котором вы эксперт, и который может быть использован с Вспомнить информацию (Recall Knowledge) , используя результат из действия Выступить (Perform) . Как Выступление, "Рассказы Узунджати" редко имеет эффект сам по себе, но могут повлиять на последующие КС проверок Дипломатии против наблюдателей, или даже поменять их отношение, если Мастер считает это уместным. Это действие не является Выступлением и не может быть использовано вместо всего, что требует от вас использовать Выступление.

Заклинательство Носителя каскада (Cascade Bearer's Spellcasting) / 10

  • архетип

Предварительные условия: принадлежность к "Носителям каскада", Посвящение служителя Магаамбии (Magaambyan Attendant Dedication) / 2

Источник: Lost Omens: Character Guide pg. 103


Ваше обучение "Носителя каскада" позволяет вам расширить границы своих безмятежных заклинаний дальше, чем большинству Магаамбийцев, вплетая духовную магию. В дополнение к спискам природных или арканных заклинаний, вы можете выбирать безмятежные заклинания из списков сакральных или оккультных заклинаний, но они все еще являются безмятежными заклинаниями (то есть вы во время сотворения выбираете являются ли они арканными или природными). Вы получаете безмятежные чары и безмятежное заклинание 1-го уровня.

Тайник Изумрудных ветвей (Emerald Boughs Hideaway) / 10

  • архетип

Предварительные условия: принадлежность к "Изумрудным ветвям", Посвящение служителя Магаамбии (Magaambyan Attendant Dedication) / 2

Источник: Lost Omens: Character Guide pg. 103


Вы используете приемы "Изумрудных ветвей" для создания маленького межпространственного кармана, называемого тайник, который длится пока вы в сознании. Тайник функционирует как Бездонная сумка, вид I (Bag of holding type I), но не имеет Массы и не занимает руки; он вмещает один объект, максимальной Массы, равной наивысшему модификатору вашей ментальной характеристики; так как вы открываете тайник лишь мыслью, то его активация для доставания объекта - свободное действие (свободное действие) с компонентом "вообразить", а не одиночное действие (одиночное действие) с компонентой "Взаимодействовать (Interact) ". Входное пространство тайника появляется в виде явно магической щели в пространстве, в пределах 1 фута от вашего тела. Только вы имеете доступ к тайнику; вы можете каждый раунд использовать действие Взаимодействовать (Interact) , чтобы физически удерживать его открытым для кого-то другого. Успешное заклинание Рассеять магию (Dispel Magic) / Закл. 2 или подобный эффект, против вашего КС заклинания и 2-го уровня противодействия тайника, выбрасывает объект; также объект выбрасывается если вы теряете сознание. После успешного Рассеять магию (Dispel Magic) / Закл. 2 или после того, когда вы снова приходите в сознание, тайник мгновенно создаете заново, без дополнительных действий с вашей стороны. Еще вы можете Развеять (Dismiss) тайник (если он пустой) или пересоздать его используя одиночное действие с компонентой "вообразить".

Мобильность Писца дождя (Rain-Scribe Mobility) активность из 2-х действий / 10

  • архетип

Предварительные условия: принадлежность к "Писцам дождя", Посвящение служителя Магаамбии (Magaambyan Attendant Dedication) / 2

Источник: Lost Omens: Character Guide pg. 103


Вы окружаете себя мантией магии "Писца дождя" и дважды Перемещаетесь (Stride); сложная местность не снижает вашу Скорость, даже если сложная местность создана магией. Ваша магия убирает сложную местность в каждом квадрате, в который вы входите; до вашего следующего хода, эти квадраты не являются сложной местностью для любых существ идущих по ним (или становятся просто сложной местностью, если были особо сложной местностью).

Защита Бури-солнца (Tempest-Sun Shielding) реакция / 10

  • архетип

Предварительные условия: Перенаправление Бури-солнца (Tempest-Sun Redirection) / 6

Триггер: Вы или союзник в пределах 30 футов получаете урон

Источник: Lost Omens: Character Guide pg. 103


Вы превращаете нереализованную энергию заклинаний в защитный щит. Если вы спонтанный заклинатель, потратьте слот заклинания; если вы подготавливающийся заклинатель, потратьте заклинание подготовленное в слоте заклинания. Снизьте спровоцировавший урон на величину, равную уровню потраченного слота заклинания умноженного на 4.

Воспоминание Узунджати (Uzunjati Recollection) одиночное действие / 10

  • навык

  • архетип

Предварительные условия: мастер навыка с Вспомнить информацию (Recall Knowledge) , Рассказы Узунджати (Uzunjati Storytelling) / 6

Источник: Lost Omens: Character Guide pg. 103


Вы рассказываете историю спонтанно из почти забытых фактов, углубляясь в свою память и в процессе развлекая свою аудиторию. Используйте Вспомнить информацию (Recall Knowledge) с навыком мастером которого вы являетесь, потом используйте Рассказы Узунджати (Uzunjati Storytelling) / 6 с тем же навыком. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к своей проверке навыка для Рассказы Узунджати (Uzunjati Storytelling) / 6 из-за дополнительных подробностей.

Уроки Джанатимо (Janatimo's Lessons) / 12

  • редкий

  • архетип

Предварительные условия: Воспоминание Узунджати (Uzunjati Recollection) / 10

Источник: Lost Omens: Legends pg. 61


Благодаря секретным приемам Джанатимо вы можете сплести свои знания и слова в мощные инструменты, которые помогут вашим союзникам в опасных ситуациях. Когда вы используете Воспоминание Узунджати (Uzunjati Recollection) / 10, чтобы рассказать историю и Вспомнить информацию (Recall Knowledge) о существе во время боевого столкновения, то если вы успешно сделали обе проверки - ваша история несет более глубокий смысл. Во время этого столкновения, это дает вашим союзникам бонус обстоятельства +1 к их следующему броску атаки и спасброску против этого существа, а так же к их КБ против следующего броска атаки этого существа. Если вы получили крит.успех обоих проверок, то бонусы так же применяются ко всем броскам атак, спасброскам и КБ против этого существа на 2 раунда.