Бесмара (Besmara)¶
Королева Пиратов (The Pirate Queen)
ХН
Некогда, не более чем могущественный дух воды, способный управлять морскими чудовищами, Бесмара медленно набирала силу на протяжении веков благодаря жертвам, принесенным мореплавателями. Победив и поглотив соперничающих духов битвы, золота и дерева, она стала младшим богом пиратства, борьбы и морских чудовищ.
Бесмара, Королева Пиратов, имеет дерзкую и смелую фигуру, поскольку ее часто изображают в пиратской одежде, состоящей из свободного привлекающего внимание одеяния и черных ботинок, а ее волосы развеваются даже в самый спокойный день. Она и ее последователи придерживаются простого кодекса жадности: берите то, что хотите, независимо от того, кому это может принадлежать. Несмотря на это, Бесмара и поклоняющиеся ей, как правило, верны друг другу, зная, что во время набегов на корабли в поисках сокровищ пиратская команда может выжить, только если ее члены доверяют друг другу.
Эдикты: бороздить моря; оставаться верным капитану и команде; брать то, что хочешь
Анафема: предать товарищей по кораблю, отказаться от пиратства, поселиться на суше
Сферы интересов: пиратство, морские чудовища, раздоры
Мировоззрение последователей: ХД, ХН, ХЗ (CG, CN, CE)
Царство: корабль Сирэйф (Seawraith) (Мальстрем (Maelstrom) / План)
Верующие: пираты, моряки, тэнгу
Священное животное: попугай
Священные цвета: черный, белый
Источник: Lost Omens: Gods & Magic pg. 55
Преимущества последователя (Devotee Benefits)¶
Источник: Lost Omens: Gods & Magic pg. 55
Божественная характеристика: Ловкость или Телосложение
Божественный навык: Атлетика
Предпочитаемое оружие: рапира
Домены: Разрушение (Destruction), Хитрость (Trickery), Вода (Water), Богатство (Wealth)
Божественная сила: ранящая или исцеляющая
Заклинания жреца:
Божественное вмешательство (Divine Intercession)¶
Источник: Gods & Magic - Web Supplement pg. 4
Из-за своего пылкого темперамента Королева Пиратов быстро наказывает или награждает своих последователей, и столь же быстро отказывается от своей благосклонности или прощает проступки.
Небольшой дар (Minor Boon)¶
Бесмара хочет, чтобы вы развлекали ее, ставя на вашем пути грабеж и опасность. Этот дар часто принимает форму неожиданной карты сокровищ, сообщения в бутылке или какого-либо другого знака, ведущего вас к великой награде, при условии, что вы сможете справиться по пути с проблемами.
Умеренный дар (Moderate Boon)¶
В море вы как дома и всегда готовы грабить вражеское судно или защищать свое. Находясь на борту судна, вы получаете бонус состояния +2 ко всем броскам инициативы, проверкам Акробатики для Балансировать (Balance) и проверкам Атлетики на Карабкаться (Climb) . Кроме того, вы никогда не испытываете морскую болезнь.
Серьезный дар (Major Boon)¶
Кажется, штормы вас не трогают. Вы игнорируете все эффекты и штрафы, вызванные осадками и ветрами, и можете нормально видеть сквозь туман, дождь и другие погодные условия.
Небольшое проклятие (Minor Curse)¶
Вы чувствуете некоторые из последствий цинги, из-за чего ваши раны легче кровоточат. Для вас, КС избавления от продолжительного урона кровотечения равняется 20 вместо 15 (или 15 вместо 10, при использовании чрезвычайно эффективных методов помощи восстановления), и вы автоматически не оправляетесь от продолжительного урона кровотечением, когда восстанавливаете полные ОЗ.
Умеренное проклятие (Moderate Curse)¶
Вы страдаете морской болезнью, получая тошноту 2 всякий раз, когда видите море или находитесь в море на корабле. Вы не можете уменьшить это состояние до тех пор, пока не перестанете видеть море или не покинете корабль, однако вы можете есть достаточно еды и воды, чтобы выжить в плавании, с сильным дискомфортом.
Серьезное проклятие (Major Curse)¶
Вы сталкиваетесь с серьезным финансовым крахом за то, что осмелились серьезно оскорбить Королеву Пиратов. Посредники Бесмары крадут всю вашу добычу и доставят ее на корабль Бесмары, Сирэйф. Если вы хотите получить шанс вернуть утраченное богатство, то должны заключить сделку с богиней и принять любые опасные условия, которые она предлагает, обычно требуя ограбления, которое она сочтет достаточно забавным, чтобы посмотреть, добьетесь ли вы успеха или проиграете, и требуя, чтобы вы обменяли свою добычу с этого приключения на ваши прежние вещи.