Купец (Merchant)

Небольшие поселения обычно могут иметь 1-2 торговцев широкого профиля, а в больших городах есть несколько специалистов - экспертов одного вида товаров. Купцов можно встретить где угодно: продавцов суетящихся на публичной площади, владельцев небольших магазинов, торговцев путешествующих на повозках или караванах, или богатых магнатов управляющих целыми организациями, занимающимися коммерцией. Для столкновений, требующих переговоров или коммерческих навыков, купец является испытанием 4-го уровня. У торговца может быть дополнительный навык Знаний, касающийся определенной категории предметов (например, ювелирных изделий или магического оружия), с общим бонусом навыка на 2 выше, чем у Коммерческих Знаний (Mercantile).

Купец (Merchant) / Существо -1

  • Н

  • средний

  • человек

  • гуманоид

Источник: Gamemastery Guide pg. 244

Восприятие: +6

Языки: Всеобщий

Навыки: Обман +10, Дипломатия +12, Выступление +8, Общество +8, Коммерческие Знания (Mercantile) +10

Сил +2, Лвк +0, Тел -1, Инт +2, Мдр +2, Хар +4

Предметы: арбалет (10 болтов), стеганый доспех

Оценочный взгляд (Appraising Eye): Купец может использовать Коммерческие Знания для Вспомнить информацию (Recall Knowledge) о предметах, в том числе для определения ценности. Еще они могут Идентифицировать магию (Identify Magic) используя Коммерческие Знания и в первую очередь без знания является ли предмет магическим.


КБ: 13; Стойкость: +1, Рефлекс: +2, Воля: +10

ОЗ: 7


Скорость: 25 футов

Ближний бой: одиночное действие кулак +4 [+0/-4] (быстрое, несмертельное), Урон 1d4+2 дробящий

Дальний бой: одиночное действие арбалет +4 [-1/-6] (шаг дистанции 120 фт, перезарядка 1), Урон 1d8 колющий