Боцман (Bosun)

Судовой шкипер (boatswain) или боцман, руководит матросами, обслуживающими судно.

Боцман (Bosun) / Существо 3

  • Н

  • средний

  • человек

  • гуманоид

Источник: Gamemastery Guide pg. 243

Восприятие: +8

Языки: Всеобщий

Навыки: Акробатика +9, Атлетика +9, Запугивание +9, Мореходные Знания (Sailing) +11

Сил +2, Лвк +4, Тел +1, Инт +0, Мдр +1, Хар +2

Предметы: абордажная пика (naval pike) (действует как копье), кинжал


КБ: 19; Стойкость: +6, Рефлекс: +11, Воля: +8

ОЗ: 45


Скорость: 25 футов

Ближний бой: одиночное действие кулак +13 [+9/+5] (быстрое, несмертельное), Урон 1d6+5 дробящий

Ближний бой: одиночное действие абордажная пика +11 [+6/+1], Урон 1d6+5 колющий

Ближний бой: одиночное действие кинжал +13 [+9/+5] (быстрое, универсальное Р), Урон 1d4+5 колющий

Дальний бой: одиночное действие абордажная пика +13 [+8/+3] (метательное 20 фт), Урон 1d6+5 колющий

Приказ боцмана (Bosun's Command) одиночное действие (эмоция, языковой, слуховой, ментальный, концентрация) Частота: раз в раунд; Эффект: Боцман приказывает союзнику атаковать или занять позицию. До конца следующего хода этого союзника, он получает на выбор боцмана, либо бонус состояния +2 к броскам атак, либо бонус состояния +10 футов к своим Скоростям.

Коли и бей (Pike and Strike) активность из 2-х действий Боцман наносит Удар своей абордажной пикой. Если этот Удар попадает, боцман может либо передвинуть цель на 5 футов в пределах досягаемости пики, либо нанести этой цели Удар кулаком без увеличения штрафа множественной атаки, до завершения этого Удара кулаком.