Боцман (Bosun)¶
Судовой шкипер (boatswain) или боцман, руководит матросами, обслуживающими судно.
Боцман (Bosun) / Существо 3¶
Н
средний
человек
гуманоид
Источник: Gamemastery Guide pg. 243
Восприятие: +8
Языки: Всеобщий
Навыки: Акробатика +9, Атлетика +9, Запугивание +9, Мореходные Знания (Sailing) +11
Сил +2, Лвк +4, Тел +1, Инт +0, Мдр +1, Хар +2
Предметы: абордажная пика (naval pike) (действует как копье), кинжал
КБ: 19; Стойкость: +6, Рефлекс: +11, Воля: +8
ОЗ: 45
Скорость: 25 футов
Ближний бой: кулак +13 [+9/+5] (быстрое, несмертельное),
Урон 1d6+5 дробящий
Ближний бой: абордажная пика +11 [+6/+1],
Урон 1d6+5 колющий
Ближний бой: кинжал +13 [+9/+5] (быстрое, универсальное Р),
Урон 1d4+5 колющий
Дальний бой: абордажная пика +13 [+8/+3] (метательное 20 фт),
Урон 1d6+5 колющий
Приказ боцмана (Bosun's Command)
(эмоция, языковой, слуховой, ментальный, концентрация)
Частота: раз в раунд;
Эффект: Боцман приказывает союзнику атаковать или занять позицию.
До конца следующего хода этого союзника, он получает на выбор боцмана, либо бонус состояния +2 к броскам атак, либо бонус состояния +10 футов к своим Скоростям.
Коли и бей (Pike and Strike)
Боцман наносит Удар своей абордажной пикой.
Если этот Удар попадает, боцман может либо передвинуть цель на 5 футов в пределах досягаемости пики, либо нанести этой цели Удар кулаком без увеличения штрафа множественной атаки, до завершения этого Удара кулаком.