Портовый рабочий (Dockhand)

Работающие на погрузке и разгрузке грузов с кораблей, докеры считаются недисциплинированными, но многие из них не отвлекаются и упорно трудятся до тех пор, пока не выполнят работу. Некоторые действительно отмечают окончание рабочего дня бурной пьянкой.

Портовый рабочий (Dockhand) / Существо 0

  • Н

  • средний

  • человек

  • гуманоид

Источник: Gamemastery Guide pg. 222

Восприятие: +3

Языки: Всеобщий

Навыки: Акробатика +3, Атлетика +5, Запугивание +3, Трудовые Знания (Labor) +4

Сил +3, Лвк +1, Тел +3, Инт +0, Мдр +1, Хар +1

Предметы: пустая бутылка (3), кожаный доспех, виски (1 бутылка)


КБ: 14; Стойкость: +7, Рефлекс: +5, Воля: +3

ОЗ: 20


Скорость: 25 футов

Ближний бой: одиночное действие кулак +7 [+3/-1] (быстрое, несмертельное), Урон 1d4+3 дробящий

Дальний бой: одиночное действие бутылка +5 [+1/-3] (быстрое, метательное 20 фт), Урон 1d6+3 дробящий

Тяжелый ящик (Heft Crate) активность из 2-х действий (воздействие) Требования: Докер возле ящика; Эффект: Докер берет ящик и швыряет его на расстояние вплоть до 15 футов. При приземлении, ящик разрывается 5-футовым взрывом. Каждое существо в области получает 2d6 дробящего урона (простой спасбросок Рефлекса КС 13) и область становится сложной местностью пока не расчищена.

Отхлебнуть (Swig) активность из 2-х действий (воздействие) Докер Взаимодействует (Interacts) чтобы достать бутылку алкоголя, либо взять поблизости ничейную бутылку алкоголя и выпить целиком. На 1 минуту, докер получает бонус предмета +2 к броскам урона ближнего боя и спасброскам против страха, но становится неуклюжим 1.