Портовый рабочий (Dockhand)¶
Работающие на погрузке и разгрузке грузов с кораблей, докеры считаются недисциплинированными, но многие из них не отвлекаются и упорно трудятся до тех пор, пока не выполнят работу. Некоторые действительно отмечают окончание рабочего дня бурной пьянкой.
Портовый рабочий (Dockhand) / Существо 0¶
Н
средний
человек
гуманоид
Источник: Gamemastery Guide pg. 222
Восприятие: +3
Языки: Всеобщий
Навыки: Акробатика +3, Атлетика +5, Запугивание +3, Трудовые Знания (Labor) +4
Сил +3, Лвк +1, Тел +3, Инт +0, Мдр +1, Хар +1
Предметы: пустая бутылка (3), кожаный доспех, виски (1 бутылка)
КБ: 14; Стойкость: +7, Рефлекс: +5, Воля: +3
ОЗ: 20
Скорость: 25 футов
Ближний бой: кулак +7 [+3/-1] (быстрое, несмертельное),
Урон 1d4+3 дробящий
Дальний бой: бутылка +5 [+1/-3] (быстрое, метательное 20 фт),
Урон 1d6+3 дробящий
Тяжелый ящик (Heft Crate)
(воздействие)
Требования: Докер возле ящика;
Эффект: Докер берет ящик и швыряет его на расстояние вплоть до 15 футов.
При приземлении, ящик разрывается 5-футовым взрывом.
Каждое существо в области получает 2d6 дробящего урона (простой спасбросок Рефлекса КС 13) и область становится сложной местностью пока не расчищена.
Отхлебнуть (Swig)
(воздействие)
Докер Взаимодействует (Interacts) чтобы достать бутылку алкоголя, либо взять поблизости ничейную бутылку алкоголя и выпить целиком.
На 1 минуту, докер получает бонус предмета +2 к броскам урона ближнего боя и спасброскам против страха, но становится неуклюжим 1.