Оруженосец Хеллнайт (Hellknight Armiger)

Оруженосцы - это пехотинцы Хеллнайтов и составляют наибольшую группу представителей большинства орденов. Какими бы ни были их конкретные причины присоединения к организации, оруженосцы разделяют приверженность Хеллнайтов распространению верховенства закона на Голарионе. Это обязательно предполагает их участие в различных миссиях, будь то искоренение бандитов и мошенников, заключение в тюрьму контрабандистов и торговцев черного рынка или расследование слухов о подстрекательстве к мятежу. В то время как жители пограничных деревень иногда приветствуют гарантии безопасности, которые приносят Хеллнайты, свободомыслящие раздражаются ограничениями на передвижение и самовыражение, которое навязывают оруженосцы.

Хотя оруженосцы еще не полноценные рыцари, те, кто их недооценивают - совершили серьезную ошибку. Получив приказ занять позицию или уничтожить врага, оруженосец безошибочно выполняет свой приказ. Во время битвы они рьяно бросаются в бой, нацеливаясь на служителей хаотичных богов и тех, за кем они наблюдают, используя закулисную тактику.

Оруженосец Хеллнайт (Hellknight Armiger) / Существо 4

  • ПН

  • средний

  • дварф

  • гуманоид

Источник: Lost Omens: Character Guide pg. 120

Восприятие: +11; ночное зрение

Языки: Всеобщий, Дварфийский

Навыки: Атлетика +12, Запугивание +10, Религия +10, Общество +7, Знания Ада (Hell) +8

Сил +4, Лвк +1, Тел +3, Инт +0, Мдр +3, Хар +0

Предметы: двуручный цеп, композитный длинный лук (20 стрел), полулатный доспех


КБ: 22; Стойкость: +12, Рефлекс: +10, Воля: +10; +1 состояния против эффектов страха

ОЗ: 75

Сопротивления: ментальный 5

Возможность для атаки (Attack of Opportunity) реакция


Скорость: 20 футов; игнорирует снижение скорости на 5 футов от перегруженности

Ближний бой: одиночное действие двуручный цеп +13 [+8/+3] (размах, опрокидывание, разоружение), Урон 1d6+6 колющий

Дальний бой: одиночное действие композитный длинный лук +10 [+5/+0] (смертельное d10, тяговое, шаг дистанции 100 футов, перезарядка 0, залповое 30 фт) Урон: 1d8+4 колющий

Мастерство оружия (Цеп) (Weapon Mastery (Flair)): Когда Хеллнайт наносит критическое попадание своим двуручным цепом, его цель сбита ничком.