Заключенный (Prisoner)

Большинство людей, оказавшихся за решеткой, в темнице или тюрьме, просто коротают время до окончания срока заключения, пытаясь найти способ пережить бесконечные дни скуки и лишений. Однако некоторые могут использовать свое пребывание в заключении для укрепления своих преступных связей. Используя силу и запугивание, чтобы добиться положения среди других заключенных, они создают самодельное оружие, чтобы избавиться от своих врагов и получить преимущество, если побег станет возможным. Даже для тех заключенных, которые не вовлечены в мир тюремной политики, умение постоять за себя и создать видимость жесткости может стать необходимым условием выживания в месте, где людям практически нечего терять.

Заключенный (Prisoner) / Существо 1

  • Н

  • средний

  • человек

  • гуманоид

Источник: Gamemastery Guide pg. 215

Восприятие: +6

Языки: Всеобщий

Навыки: Акробатика +7, Атлетика +6, Запугивание +3, Скрытность +7, Воровство +7

Сил +3, Лвк +4, Тел +1, Инт +0, Мдр +1, Хар +0

Предметы: заточка


КБ: 17; Стойкость: +4, Рефлекс: +9, Воля: +6

ОЗ: 17


Скорость: 25 футов

Ближний бой: одиночное действие заточка +7 [+3/-1] (быстрое), Урон 1d4+3 колющий

Ближний бой: одиночное действие кулак +7 [+3/-1] (быстрое, несмертельное), Урон 1d4+3 дробящий

Внезапная атака (Sneak Attack): Заключенный наносит дополнительные 1d6 точного урона застигнутым врасплох существам.

Неожиданная атака (Surprise Attack): В первый раунд боя, существа, которые еще не действовали считаются для заключенного застигнуты врасплох.

Ты - следующий (You're Next) реакция (страх, эмоция, ментальный) Триггер: Заключенный снизил ОЗ существа до 0; Эффект: Заключенный совершает проверку Запугивания с бонусом обстоятельства +2, чтобы Деморализовать (Demoralize) 1 существо, которое он может видеть, и которое может видеть его.