Плут (Rogue (Archetype))

Вы научились обезвреживать ловушки, красться и воровать. Со временем и удачей вы станете способны двигаться сквозь тени, наносить удары по невидимому, и убегать не будучи замеченным.

Мультиклассовые персонажи плуты (Multiclass Rogue Characters)

Почти любой персонаж может получить преимущество от многих навыков и трюков, которые дает архетип плута.

  • Алхимики-плуты могут использовать плутовское Отравленное оружие (Poison Weapon) / 4, для повышения эффективности их ежедневных ядов, а внезапная атака - отличное усиление урона бомбами.

  • Варвары-плуты могут стать мастерами всех спасбросков и разнообразить свои навыки.

  • Чемпионы-плуты добавляют урон от внезапной атаки, в то же время защищая от вреда своих напарников берущих в тиски.

  • Воины-плуты совмещают меткость воина с дополнительным уроном, что является смертельной комбинацией для лучников или воинов с точным оружием.

  • Монахи-плуты имеют отличную синергию, так как многие стойки дают мощные Удары (Strikes) работающие с внезапной атакой.

  • Рейнджеры-плуты имеют преимущество от сосредоточения на преследовании врага и ловле его врасплох. Шквал (Flurry) может дать вам много внезапных атак, а Меткость (Precision) удвоить точный урон.

  • Заклинатели-плуты используют мультикласс плута, чтобы укрепить навыки или выбрать хитрые плутовские навыки, такие как Подвижность (Mobility) / 2, чтобы помочь оставаться в безопасности.

Посвящение плута (Rogue Dedication) / 2

  • архетип

  • посвящение

  • мультикласс

Предварительные условия: Ловкость 14


Вы получаете способность навыка и особенность класса плута Неожиданная атака (Surprise Attack). Вы становитесь обучены легким доспехам. Вы дополнительно становитесь обучены Скрытности или Воровству, плюс 1 навыку на свой выбор; если вы уже обучены Скрытности и Воровству, то можете стать обучены другому навыку на свой выбор. Вы становитесь обучены КС класса плута.

Особенность: Вы не можете выбрать другую способность посвящения, пока не получите 2 другие способности из архетипа плута.

Основная уловка (Basic Trickery) / 4

  • архетип

Предварительные условия: Посвящение плута (Rogue Dedication) / 2


Вы получаете способность плута 1-го или 2-го уровня.

Бьющий исподтишка (Sneak Attacker) / 4

  • архетип

Предварительные условия: Посвящение плута (Rogue Dedication) / 2


Вы получаете особенность класса Внезапная атака (Sneak Attack), за исключением того, что она наносит 1d4 урона, увеличиваясь до 1d6 на 6-м уровне. Вы не увеличиваете количество костей по мере увеличения уровней.

Продвинутая уловка (Advanced Trickery) / 6

  • архетип

Предварительные условия: Основная уловка (Basic Trickery) / 4


Вы получаете 1 способность плута. С целью соответствия ее предварительным условиям, ваш уровень плута равен половине уровня персонажа.

Особенность: Вы можете выбрать эту способность более одного раза. Каждый раз, выбирая ее, вы получаете другую способность плута.

Мастерство навыка (Skill Mastery (Rogue)) / 8

  • архетип

Предварительные условия: обучены хотя бы одному навыку и эксперт хотя бы одного навыка, Посвящение плута (Rogue Dedication) / 2


Увеличьте свой уровень мастерства одного из навыков с эксперта до мастера, а другого навыка с обученного до эксперта. Вы получаете способность навыка, связанную с одним из этих выбранных навыков.

Особенность: Вы можете выбрать эту способность вплоть до 5 раз.

Невероятное уклонение (Uncanny Dodge) / 10

  • архетип

Предварительные условия: Посвящение плута (Rogue Dedication) / 2


Вы получаете особенность класса Лишить преимущества (Deny Advantage) / 3-й.

Увертливость (Evasiveness (Rogue)) / 12

  • архетип

Предварительные условия: эксперт спасбросков Рефлекса, Посвящение плута (Rogue Dedication) / 2


Ваш уровень мастерства спасбросков Рефлекса увеличивается до мастера.