Мрачный склеп (The Grim Crypt)¶
Немёртвость имеет почти столько же форм, сколько и сама смерть. Каталогизировать каждый отдельный экземпляр - слишком сложная задача даже для вечных. Мои мавзолеи и архивы, не уступающие ни одной коллекции, которую вы когда-либо найдете, все еще далеки от всеобъемлющего собрания немёртвых. Бесконечность этой задачи может показаться пугающей. Не стоит отчаиваться. Это лишь значит, что всегда есть что открывать!
Корректировки нежити (Undead Adjustments)¶
Источник: Book of the Dead pg. 72
Иногда вам может потребоваться срочно создать существо с атрибутами нежити. Подобно элитной и ослабляющей корректировкам, подробно описанным в каждом Бестиарии, следующие специальные корректировки можно использовать для быстрого превращения любого существа в нежить.
Как и любые другие корректировки, эти изменения должны быть быстрыми, а не всеобъемлющими. Лучше всего проверить, не поломает ли корректировка существо в бою. Например, существо с важным умением за 3 действия не будет хорошо работать с корректировками зомби из-за замедления. С другой стороны, корректировка, дающая Скорость полета существу с мощными дальнобойными атаками, может сделать его способным чересчур досаждать игровым персонажам с воздуха, особенно на низких уровнях.
Приведенные ниже корректировки нежити работают для превращения существа в вид нежити, который не попадает ни в одну из основных категорий нежити, а последующие корректировки имитируют более специфические разновидности нежити.
Базовые корректировки нежити (Undead Adjustments)¶
Источник: Book of the Dead pg. 72
Это существо - оживший труп.
Добавьте признак нежить и опционально признак неразумный.
Добавьте язык Некрил, если существо не неразумное.
Добавьте следующие иммунитеты: эффекты смерти, болезнь, яд, парализован, без сознания. Если существо неразумное добавьте ментальный.
Корректировки привидения (Ghost Adjustments)¶
Источник: Book of the Dead pg. 72
Эфемерная форма призрачного существа позволяет ему проходить сквозь твердые объекты и парить в воздухе. Для простоты, существо с такими корректировками не является по-настоящему бестелесным, и оно не обязательно возвращается после уничтожения.
Добавьте признаки привидение, дух и нежить.
Добавьте язык Некрил.
Добавьте следующие иммунитеты: точный урон, эффекты смерти, болезнь, яд, парализован, без сознания.
Добавьте следующие слабости со значениями на основе уровня существа: сила, позитивный, Призрачное касание (Ghost Touch) / Руна 4.
Если существо не может летать, замените его наибольшую Скорость на Скорость полета. Уберите все другие Скорости.
Урон физических Ударов существа меняется на негативный урон, а эти Удары становятся магическими.
Добавьте следующие умения.
Негативное исцеление (Negative Healing)
Призрачный проход (Ghostly Passage)
Существо Летит (Flies) и во время этого передвижения может проходить через стены, существ и другие материальные препятствия как бестелесное.
Оно должно начинать и заканчивать своё передвижение вне любых физических преград, а прохождение сквозь сплошные материалы является сложной местностью.
Уровень |
Слабость |
---|---|
3 или ниже |
3 |
4-8 |
5 |
9-13 |
10 |
14+ |
15 |
Корректировки гуля (Ghoul Adjustments)¶
Источник: Book of the Dead pg. 72
Обычно гули безволосые и худощавые, с синей или фиолетовой кожей и заостренными ушами.
Добавьте признаки гуль и нежить.
Добавьте следующие иммунитеты: эффекты смерти, болезнь, яд, парализован, без сознания.
Уменьшите модификаторы всех спасбросков на 1.
Добавьте умение Паралич к челюстям, когтям или подобным безоружным атакам существа. Если у существа нет такой атаки, то добавьте ее, с модификатором и уроном самой сильной атаки ближнего боя.
Добавьте следующие умения.
Негативное исцеление (Negative Healing)
Паралич (Paralysis) (оккультный, некромантия) Когда существо наносит критическое попадание своими челюстями, по живому существу не-эльфу, уровень которого меньше или равен уровню гуля, то этот противник парализован до конца своего следующего хода.
Резкий прыжок (Swift Leap)
(движение)
Существо прыгает вплоть до половины своей Скорости.
Это передвижение не провоцирует реакции.
Корректировки мумии (Mummy Adjustments)¶
Источник: Book of the Dead pg. 72
Все виды существ могут сохранять свои трупы и восставать в виде мумий.
Добавьте признаки мумия и нежить.
Добавьте язык Некрил.
Добавьте следующие иммунитеты: эффекты смерти, болезнь, яд, парализован, без сознания.
Добавьте слабость к огню, со значением на основе уровня существа.
Добавьте следующие умения.
Негативное исцеление (Negative Healing)
Малое отчаяние (Lesser Despair) (аура, сакральный, очарование, страх, эмоция, ментальный) 30 футов. Живые существа, уровень которых меньше или равен уровню мумии, находясь в области ауры отчаяния мумии напуганы 1. Находясь в данной области они не могут естественным образом оправиться от этого страха, но мгновенно восстанавливаются как только покидают ее.
Уровень |
Слабость к огню |
---|---|
3 или ниже |
3 |
4-8 |
5 |
9-13 |
10 |
14+ |
15 |
Корректировки тени (Shadow Adjustments)¶
Источник: Book of the Dead pg. 72
Теневое существо - не более чем разумная тень, питаемая негативной энергией. Тени могут легко путешествовать на Теневой план и обратно.
Добавьте признак нежить.
Добавьте язык Некрил.
Добавьте Скрытность с модификатором, равным наибольшему модификатору навыка.
Добавьте следующие иммунитеты: точный урон, эффекты смерти, болезнь, яд, парализован, без сознания.
Добавьте следующие слабости со значениями на основе уровня существа: сила, позитивный, Призрачное касание (Ghost Touch) / Руна 4.
Если существо не может летать, замените его наибольшую Скорость на Скорость полета. Уберите все другие Скорости.
Урон физических Ударов существа меняется на негативный, а эти Удары становятся магическими.
Добавьте Тьма (Darkness) / Закл. 2 как врожденное сакральное заклинание, сотворяемое раз в день.
Добавьте следующие умения.
Негативное исцеление (Negative Healing)
Скольжение в тенях (Slink in Shadows): Тень может Спрятаться (Hide) или заканчивать Красться (Sneak) в тени существа или объекта.
Уровень |
Слабость |
---|---|
3 или ниже |
3 |
4-8 |
5 |
9-13 |
10 |
14+ |
15 |
Корректировки скелета (Skeleton Adjustments)¶
Источник: Book of the Dead pg. 73
Большинство скелетов неразумны и подчиняются простым инстинктам имевшимся при жизни, либо приказам полученным от своего создателя.
Добавьте признаки скелет и нежить, а также опционально признак неразумный.
Добавьте язык Некрил, если существо не неразумное.
Уменьшите ОЗ существа на основе его уровня.
Добавьте следующие иммунитеты: эффекты смерти, болезнь, яд, парализован, без сознания. Если существо неразумное добавьте ментальный.
Добавьте следующие сопротивления со значением на основе уровня существа: колющий, рубящий, холод, электричество, огонь.
Добавьте следующие умения.
Негативное исцеление (Negative Healing)
Уровень |
Уменьшение ОЗ |
Сопротивления |
---|---|---|
-1 |
-2 |
2 |
0-1 |
-4 |
2 |
2-5 |
-10 |
3 |
6-10 |
-20 |
5 |
11+ |
-40 |
10 |
Корректировки вампира (Vampire Adjustments)¶
Источник: Book of the Dead pg. 73
Вампирическое существо питается кровью живых для пропитания. Оно также может обладать навязчивыми идеями и отвращениями определенного вампирского рода.
Добавьте признаки вампир и нежить.
Добавьте язык Некрил.
Уменьшите ОЗ существа на основе его уровня.
Добавьте следующие иммунитеты: эффекты смерти, болезнь, яд, сон, парализован.
Добавьте сопротивление физическому урону со значением на основе уровня существа. Выберите 1 тип материала преодолевающего это сопротивление: Холодное железо (Cold Iron) / Материал 2+ (веталаран), Серебро (Silver) / Материал 2+ (морой) или дерево (цзянши или носферату).
Добавьте Удар клыками. Он наносит урон как от слабейшего Удара ближнего боя и может быть использован для Кормления. Если существо уже обладает Ударом челюстями или клыками, просто добавьте умение Кормления.
Добавьте следующие умения.
Негативное исцеление (Negative Healing)
Кормление (Feed)
(сакральный, некромантия)
Требования: Последним действием вампирского существа был успешный Удар челюстями, который нанес урон;
Эффект: Вампирское существо пьет кровь жертвы, нанося минимальный урон челюстями и восстанавливая ОЗ на основе своего уровня.
Уровень |
Уменьшение ОЗ |
Сопротивление / ОЗ от кормления |
---|---|---|
-1 |
-3 |
2 |
0-1 |
-5 |
2 |
2-5 |
-10 |
3 |
6-10 |
-20 |
5 |
11+ |
-40 |
10 |
Корректировки умертвия (Wight Adjustments)¶
Источник: Book of the Dead pg. 73
Все умертвия могут истощать жизнь своими безоружными атаками, но некоторые еще могут вытягивать жизненную силу оружием.
Добавьте признаки умертвие и нежить.
Добавьте язык Некрил.
Добавьте следующие иммунитеты: эффекты смерти, болезнь, яд, парализован, без сознания.
Добавьте "Истощение жизни" к любым Ударам существа и уменьшите урон каждого из этих Ударов на половину уровня существа.
Добавьте следующие умения.
Негативное исцеление (Negative Healing)
Истощение жизни (Drain Life) (сакральный, некромантия) Когда умертвие наносит живому существу урон своим Ударом с этим умением, то получает временные ОЗ равные своему уровню и цель должна совершить успешный спасбросок Стойкости, иначе будет истощена 1. Для спасброска используется средний КС по уровню умертвия.
Корректировки зомби (Zombie Adjustments)¶
Источник: Book of the Dead pg. 73
Зомбированное существо - неразумный, гниющий труп, который атакует все, что может воспринимать.
Добавьте признаки зомби, неразумный и нежить.
Увеличьте ОЗ на основе уровня существа.
Добавьте следующие иммунитеты: эффекты смерти, ментальный, болезнь, яд, парализован, без сознания.
Добавьте следующие слабости со значениями на основе уровня существа: рубящий, позитивный.
Добавьте следующие умения.
Негативное исцеление (Negative Healing)
Медленный (Slow): Зомби постоянно замедлен 1 и не может использовать реакции.
Уровень |
Увеличение ОЗ |
Слабость |
---|---|---|
1 или ниже |
10 |
5 |
2-5 |
20 |
5 |
6-10 |
50 |
10 |
11-15 |
75 |
15 |
16-19 |
100 |
20 |
20+ |
150 |
25 |